Sådan spiller du Marco Polo

Forfatter: Sharon Miller
Oprettelsesdato: 20 Januar 2021
Opdateringsdato: 17 Kan 2024
Anonim
Sådan spiller du Marco Polo - Encyklopædi
Sådan spiller du Marco Polo - Encyklopædi

Indhold

Marco Polo er et sjovt vandspil. Det er perfekt til poolfester og kan spilles af tre eller flere personer. Nogle mener, at hans navn stammer fra den store venetianske opdagelsesrejsende Marco Polo, for ligesom ham ved fangeren ikke altid, hvor han skal hen. Hvis du vil lære at spille eller opdage en variation af spillet, skal du læse nedenstående trin.

Trin

Metode 1 af 2: Sådan spiller du Marco Polo

  1. Vælg en person, der skal være ”Marco”, og prøv at fange alle de andre deltagere. Det kan også kaldes en "catcher". Tænk på det som en variation af mærket, kun i vandet! Den person, der er ”Marco”, skal til enhver tid holde øjnene lukkede.

  2. Marco skal tælle til ti, før han begynder at lede efter andre. Alle spillere skal starte inde i puljen. Marco skulle stå på plads og tælle til ti højt og give spillerne nok tid til at sprede sig. De vil forsøge at komme så langt væk fra Marco som muligt for at undgå at blive fanget - medmindre de er dristige spillere, der kan lide at leve farligt! Så snart optællingen er afsluttet, kan fangeren begynde at lede efter mennesker, men holder øjnene lukkede.

  3. Når Marco råber "Marco", skal alle andre svare ved at råbe "Polo". Marco kan råbe så mange gange, som han vil. At lytte til andres svar hjælper dig med at finde ud af, hvor de er, så du kan nærme dig dem.
    • Spillere, der prøver at flygte skal råb "Polo", når fangeren kalder "Marco". Den eneste undtagelse er selvfølgelig, når de er under vandet.
    • Hvis en spiller, der ikke dykker ingen råber "Polo" og Marco mistænker nogen, han kan sige "Jeg ved, at (spillerens navn) ikke råbte Polo!". Hvis de andre spillere er enige, er denne person fanget og er den nye Marco! Og spillet begynder igen!

  4. Marco skal følge lyden fra andre mennesker og forsøge at fange dem. Du kan svømme eller gå i vandet. For at være sikker skal du holde dine hænder foran dig. Ingen ønsker at ramme væggen pludselig. Du kan endda holde en hånd på kanten af ​​poolen, mens du bevæger dig rundt for at vide, hvor du er. Også, hvis du går, skal du være opmærksom, når du når bunden, og sørg for at du er klar til at svømme.
  5. Polakkerne skal gå væk fra Marco og undgå at blive fanget. Hvis du løber væk fra Marco, skal du være hurtig og være parat til at træde op til enhver tid. Du kan også dykke og svømme i en anden retning efter at have råbt ”Polo” for at forvirre Marco. Hvis han er tæt på dig, skal du ændre retning for at miste ham.
    • Før du starter spillet, skal du beslutte, om du kan bevæge dig uden for poolen. Nogle versioner af spillet tillader dette, mens andre tillader spillere at forblive udenfor, så længe en del af deres krop forbliver i vandet. Dette gør spillet endnu sjovere, men du skal sikre dig, at du ikke løber på kanten af ​​poolen, da det er meget farligt!
    • Du kan også lege med "Fish out of water" -reglen. Med det, hvis spillerne får lov til at holde sig ude af puljen, har Marco ret til når som helst at råbe "Fisk ud af vandet". Så snart han gør det, kan han åbne øjnene, og hvis han ser, at der er en spiller op af vandet, så har han det rigtigt, og denne person er den nye Marco, og så begynder spillet igen. Hvis flere spillere er op af vandet, kan Marco vælge, hvem han vil være den nye fangst!
  6. Når Marco fanger nogen, bliver denne person den nye fangst, og spillet begynder igen. Så snart personen vender sig mod Marco, lukker han øjnene, tæller til ti og gør sig klar til at hente polakkerne. Bliv ved med at spille så længe du vil. Det tager normalt kun et par minutter for Marco at fange nogen, og det sjove starter fra starten!
    • Du kan oprette en regel for, hvad det betyder at blive “fanget” af Marco under spillet. Er han nødt til at bruge sine hænder eller bare røre ved personen, selvom det betyder, at bare ved at ramme den anden spiller med benet, vil han have fanget ham?

Metode 2 af 2: Sådan spiller du Pecker med lukkede øjne

  1. Sæt grænserne. Afhentningen med lukkede øjne, i mangel af en bedre sigt, spillet i puljen, er ligesom Marco Polo, men folk, der ikke er fangeren, opfordres til ikke at lave støj. Spillet skal være i den lave ende af puljen. Hvis du kan, skal du binde et reb for at adskille den dybe ende.
  2. Fastlæg reglerne. Hvor længe skal fangeren tælle, før spillet starter? Hvis takeren rører ved en anden fods fod, tæller det så som om han var blevet fanget? Kan andre spillere komme ud af vandet, eller skal de blive i puljen?
  3. Beslut hvem fangeren vil være. Du kan vælge tilfældigt, du kan råbe "Jeg er ikke med mig!" eller de kan lade nogen, der ønsker at være fangeren, gå først. Det betyder ikke noget, hvem der starter, da der er store chancer for, at alle får deres tur.
  4. Fangeren skal tælle under vandet. Det tæller normalt op til ti. Tælling kan også udføres uden dykning, hvis det er bedre. Når hun er færdig, begynder spillet! Andre mennesker bør bruge denne tid til at indtage en taktisk position, ikke i hjørnet, men heller ikke så åben og så langt væk fra fangeren som muligt. I modsætning til Marco Polo er der ingen råb eller snak, og folk, der flygter, skal prøve at være så stille som muligt.
  5. Spil indtil nogen er fanget. Da spillet er stille, skal fangeren forsøge at fange folk efter lyden, de afgiver i vandet. Han kan også høre latterene eller lyden af ​​deres vejrtrækning i nærheden af ​​ham. Det er svært at være helt stille i vandet! Folk skal være forsigtige med ikke at bevæge sig for hurtigt, og det er en god ide at holde armene foran dig for at undgå at ramme væggene.
    • Så snart nogen er fanget, tæller den nye fangst til ti, og spillet begynder igen. Sjovet fortsætter så længe du vil. Det er bedre at spille, når der ikke er nogen andre i nærheden, for hvis du går rundt med lukkede øjne, og der er fremmede rundt omkring, vil du helt sikkert irritere nogen på ingen tid! Hav det sjovt at spille så længe du vil!

Tips

  • Variation: Marco kan have "krokodilleøjne" og åbne dem under vandet (kun uden briller); dette fungerer bedst, når der ikke er mange spillere.
  • Variation: De, der råber "Polo", kan komme ud af vandet og løbe ud af poolen, hvis de vil. Men hvis Marco råber "Fisk ud af vandet", drejer den der er udenfor fangeren.
  • Hvis du er fangeren, skal du råbe ”Marco” ofte.
  • Marco kan råbe ”Jeg hører dig!”, Hvilket får alle til at råbe ”Polo”. Den, der ikke svarer, bliver fangeren.
  • Jo flere spillere, jo bedre.
  • Hvis Marco har svømmebriller, skal han give dem til nogen, der er uden dem, især hvis linsen er farvet.

Advarsler

  • Alle spil er på egen risiko. Det anbefales stærkt, at en voksen vurderer tilstrækkeligheden af ​​spil og aktiviteter i henhold til gruppens alder og behov. Der kan være potentielle risici. Sikkerhedsforanstaltninger kan være nødvendige, før du starter spillet.
  • Nogle gange råber den livredder i den offentlige pool også "Polo", når den er på vagt. Forsøg ikke at fange ham, da du ikke er i stand til at nå ham fra vandet, og han kan ikke være Marco, hvis han bliver fanget.

Læ denne artikel for at lære, hvordan du downloader og bruger Tik Tok på en Window - eller Mac-computer. Da Tik Tok kun er tilgængelig for mobile enheder, kal du bruge en Android-e...

Ri er en lækker ide kål og kan og å bruge om hovedret i ovnop krifter eller om tilbehør til upper og hakket kød. De værre kan madlavning af perfekt ri være fru trere...

Nye Artikler