Sådan beregnes hastighed i meter pr. Sekund

Forfatter: Mike Robinson
Oprettelsesdato: 8 September 2021
Opdateringsdato: 8 Kan 2024
Anonim
Sådan beregnes hastighed i meter pr. Sekund - Encyklopædi
Sådan beregnes hastighed i meter pr. Sekund - Encyklopædi

Indhold

Meter pr. Sekund er et mål for hastighed svarende til kilometer i timen. Beregningen er let, hvis du kender værdierne for afstand i meter og tid i sekunder. Du kan bruge ligningen til at beregne hastigheden. Du kan også bestemme det ved at fortolke en kartesisk graf over afstandstid. Imidlertid vil du nogle gange have hastighedsværdien i andre mål, f.eks mil i timen. I dette tilfælde er det nødvendigt at beregne en række proportioner, der skal konverteres fra forskellige enheder, indtil det ønskede resultat nås meter pr. sekund.

Trin

Metode 1 af 3: Beregning af hastighed med kendt afstand og tid

  1. Forbered formlen for hastighed. Ligningen, der skal bruges, er. Afstand refererer til hvor langt nogen eller noget har skiftet, og tiden refererer til hvor lang tid det tog indtil hele afstanden var tilbagelagt.

  2. Indtast den samlede afstandsværdi i ligningen. Disse oplysninger gives i meter. Det kan dog være nødvendigt at beregne det med data, der tilbydes af erklæringen eller at konvertere det fra en anden enhed, såsom miles, fødder eller kilometer.
    • Du ved f.eks., At Henrique kørte sin bil i meter. Formlen vil for nu se sådan ud:

  3. Indsæt den samlede tidsværdi i ligningen. I nogle tilfælde vil disse data være til stede i erklæringen, og i andre vil det være nødvendigt at beregne det ud fra en begyndelse og en slutning. Bestem forskellen mellem begge ved at beregne den samlede rejsetid. I sådanne tilfælde bliver du muligvis nødt til at konvertere fra minutter til sekunder ved at gange værdien fundet med.
    • Du ved f.eks., At Henrique begyndte at køre kl. Efter fremrykning af målere ankom han til sin destination kl. Forskellen mellem begge gange svarer til minutter. For at bestemme denne værdi i sekunder beregnes. Det følger heraf, at Henrique rejste i sekunder. Formlen vil se sådan ud:

  4. Opdel afstanden efter tid. Du får et resultat i meter pr. sekund.
    • I eksemplet ovenfor,

Metode 2 af 3: Beregning af hastighed ved hjælp af en afstands- / tidsgraf

  1. Forbered hastighedsformlen. Det udtrykkes som
  2. Lav grafen med de relevante variabler. Den skal vises i kartesisk format med mindst en linje projiceret. Det repræsenterer den afstand og tid, der er nødvendig for at flytte noget eller nogen. Hvis grafen har flere linjer, repræsenterer hver enkelt et individuelt studieobjekt.
    • Den første ende af linjen angiver, hvornår objektet eller personen begyndte at bevæge sig. Det andet repræsenterer igen, da denne bevægelse ophørte.
  3. Fortolk akserne og grafen. Aksen er den vandrette akse og angiver den brugte tid på at rejse. Aksen er til gengæld den lodrette akse og repræsenterer den tilbagelagte afstand. Hvis enhederne på grafen ikke er i meter pr. sekund, skal du konvertere dem efter bestemmelsen.
    • Jo mere skrå linjen i det kartesiske plan, jo større hastighed.
    • En vandret linje viser, at der ikke var nogen variation i afstanden, hvilket tyder på, at hastigheden svarer til.
  4. Beregn afstanden, som personen eller objektet har tilbagelagt. For at gøre dette skal du finde den respektive linje på grafen og observere det punkt, hvor den slutter. Bestem koordinaten her ved at bevæge din finger vandret langs aksen, som bestemmer den tilbagelagte afstand. Hvis linjen ikke starter ved det punkt, er det nødvendigt at bestemme afstanden ved at trække værdierne fra begge ender.
    • Hvis linjen, der repræsenterer Henriques afstand og tid, starter ved og slutter ved, vil antallet af tilbagelagte meter være lig med.
  5. Beregn den brugte tid på at flytte personen eller objektet. For at gøre dette skal du vende tilbage til det punkt, hvor linjen slutter, og bestem dens koordinat ved at flytte fingeren lodret langs aksen. Dette resulterer i den tid, der kræves til pendling.
    • Hvis linjen, der repræsenterer Henriques afstand og tid, ender på, vil antallet af sekunder være lig med.
  6. Opdel afstanden efter tid. Indsæt de to værdier i ligningen og divider med hinanden for at beregne hastigheden. Hvis enhederne på grafen er andre end meter pr. sekund, vil det være nødvendigt at konvertere til det ønskede resultat.
    • I eksemplet

Metode 3 af 3: Konvertering af miles i timen til meter pr. sekund

  1. Beregn hastigheden i mil i timen. Brug ligningen. Udfyld variablerne baseret på antallet af tilbagelagte miles i løbet af en time.
    • Hvis Rebeca f.eks. Miles i timer ved en konstant hastighed, skal denne værdi beregnes ved hjælp af. Som en andel ville det udtrykkes som
  2. Konvertere mil i timen i miles i minuttet. For at gøre dette skal du forberede fraktioner, der annullerer enheden. Det er nødvendigt at gange to, der deler den ene, men ikke den anden. For at en af ​​enhederne skal annulleres, skal den være tælleren for en brøkdel og nævneren for en anden. Da der er minutter på en time, skal du gange hastigheden med mil i timen efter brøkdel
    • For eksempel:






  3. Konvertere miles i minuttet i miles i sekundet. For at gøre dette skal du bare følge den samme sti, der blev taget i det foregående trin, ved at gange de to proportioner for at annullere enheder. Der er sekunder på et minut, så den anden brøkdel bliver
    • For eksempel:






  4. Konvertere miles i sekundet i fødder i sekundet. I problemer med at bruge det kejserlige system er det værd at huske, at der er fødder i en kilometer. Derfor multiplicerer du andelen af miles i sekundet om
    • For eksempel:






  5. Konvertere fødder i sekundet i meter pr. sekund. Der er fødder i en meter, så andelen i fødder i sekundet om
    • For eksempel:






  6. Del tælleren efter nævneren. Som et resultat får du hastighed ind meter pr. sekund.
    • I eksemplet ,. Derfor konkluderes det, at Rebeca kørte med den gennemsnitlige hastighed på

Tips

  • Hastighed og hastighed er forskellige begreber i fysik. Den første er en vektormængde, der måler den hastighed, hvormed et objekt skifter position. Den anden er til gengæld en skalar størrelse, der måler, hvor hurtigt et objekt bevæger sig. Du beregner ikke hastighed og hastighed på samme måde, så husk ikke at forvirre dem.

Andre ektioner Kommercielle ejendommæglere ved vigtigheden af ​​at opbygge en overigt over algbare liter. Agenter, der fokuerer på at opnå ekkluive liter, tjener generelt mere end agent...

Andre ektioner Ugh, endnu en weekend alene. Ville det ikke være dejligt at blive kendt og elket af i det mindte nogen? Ville det ikke være dejligt at være en 'It' -pige? Del 1 a...

Nye Artikler