Hvordan man laver en hånddukke

Forfatter: Eugene Taylor
Oprettelsesdato: 10 August 2021
Opdateringsdato: 13 Kan 2024
Anonim
Hvordan man laver en hånddukke - Tips
Hvordan man laver en hånddukke - Tips
  • Opret dukkens øjne. Du kan bruge forskellige objekter til at danne disse detaljer.
    • Brug plastik øjne. De sælges i håndværksforretninger eller lignende.
    • Hvis du foretrækker det, skal du tegne øjnene på et stykke pap.
    • En anden mulighed er at bruge overlappende filtcirkler til den hvide del af øjnene og for eleverne.
    • Brug perler som øjne. Køb dem i enhver håndværksbutik.
    • Hvis du har brug for at fjerne sokken fra hånden for at skabe øjnene, skal du markere positionerne for disse detaljer med en atombørste. På den måde kan du få en fornemmelse af, hvordan du gør dem senere.

  • Lim dine øjne på sokken. Afhængigt af det valgte materiale til disse detaljer, er du muligvis nødt til at anvende forskellige anvendelsesmetoder. For hurtigt og nemt resultat skal du bare bruge limpind; en varm limpistol kan imidlertid give bedre resultater.
    • Hvis du bruger perler og filt, skal du også overveje at sy øjnene halvt.
    • Hvis du bruger en varm limpistol, skal du fjerne sokken fra din hånd for at undgå at brænde dig selv.
  • Opret marionetten til dukker. Du kan gøre det enkelt eller komplekst. Hvis du vælger enkelhed, kan du prøve at bruge en farveblyant eller stofbørste til at tegne dine læber. Læg sokken i din hånd og fastlæg mundens placering i henhold til dimensionerne på din lem. Tegn dine læber på de punkter, der svarer til dine fingerspidser.
    • Du kan også gøre en mund mere kompleks. Overvej at oprette en tunge ud af pap eller filt, tænder med perler eller endda tegne noget mere detaljeret.

  • Opret marionets hår. Hvis dukken har hår, skal du bruge tråd, tråd, filt eller anden genstand, der giver ham mulighed for at udøve sin kreativitet. Bare klip den i den rigtige længde og lim den til toppen af ​​sokken på det ønskede punkt.
  • Giv dukken en næse. Der er endnu flere muligheder for at fremstille denne detalje end de andre genstande på ansigtet. Brug filt, en pompom, farveblyanter, pensel osv. - eller, hvis du foretrækker det, forlade dukken uden den detalje.
    • For mange dukker skal du bare tegne næseborene med en sort børste eller en anden mørk farve.

  • Giv tilbehør til sokkedukken. Når du har skabt legetøjets grundlæggende struktur, skal du udøve din kreativitet og tilføje alt andet tilbehør du ønsker. Du kan oprette antenner med strå og pompoms, ører med foltsfoldning, briller, hatte osv.
  • Metode 2 af 3: Oprettelse af en enkel filtdukke

    1. Hent dukkemodellen. Der er nogle få måder: køb det i håndværksbutikker, download det fra internettet eller opret det selv.
      • Hvis du vil oprette en basisdukke på egen hånd, skal du lægge din håndflade under det valgte stof. Tegn derefter prikker på hver side af materialet og lemmet for at bestemme den endelige bredde. Dette vil være målingen af ​​legetøjets krop.
      • Begynd derefter på at tegne dukken. Hvis du vil have ham til at have arme, skal du huske, at du vil bruge tommelfingeren og lillefingeren til at kontrollere dem. Tag din hånd tilbage til stoffet, og fastlæg det punkt, hvor disse fingre vil komme ud af materialet. Dette sted vil være begyndelsen på armene.
      • Efterlad også plads til dine fingre på marionets hoved. Indeks-, mellem- og ringfinger er på toppen af ​​objektet. Så gør det bredt nok.
      • Hvis du har andre muligheder, afhænger designet af dig! Brug din håndbredde som din guide til at tegne to parallelle lige linjer. Derefter rundes dem (væk fra hinanden) diagonalt for at skabe armene. Prøv at holde dem i samme længde, og husk, at de skal være korte. Når du har afsluttet armens kontur, skal du tegne en lille halvcirkel til hovedet. Tilføj ørerne, hornene eller andre detaljer, du vil bruge.
    2. Overlapper to stykker stof. Placer det tegnede stykke (eller model) på den anden del af materialet.
    3. Klip modellen fra stofstykkerne. Prøv ikke at skære så meget; Ellers passer dine hænder muligvis ikke der. Juster begge stykker godt. Når du begynder at skære, skal du holde dem stille. Hvis du er bekymret, skal du fremstille konturen på et stykke papir på forhånd og derefter klippe hvert stykke på én gang.
    4. Sy stofstykkerne sammen, startende ved kanterne. Efterlad et hul i bunden af ​​materialet; du bruger den til at placere din hånd.
    5. Broder detaljerne om din dukke. Du kan brodere dine øjne og mund og stykker stof i forskellige farver for at gøre det mere "levende". Brug din fantasi. Hvis du syr et andet stykke stof over legetøjet, gør du det over et enkelt lag. Hvis du laver en fejl, kan det endelige produkt sidde fast og lukke.

    Metode 3 af 3: Oprettelse af en fingerdukke

    1. Tegn en model med dukkeformen. Det skal være på størrelse med din hånd, fra håndled til fingerspidserne. Tegn konturen på et stykke papir med lemmen åben og forlænget. Tommelfingeren er en af ​​armene, mens pegefingeren er hovedet, langfingeren er den anden arm, og de resterende fingre bøjes mod håndfladen.
      • Husk at medtage i filtformatet andre detaljer, som du vil give til marionetten, såsom halvsirkel over hovedet (for ørerne).
      • Hvis det er muligt, tilføj en lille plads efter fingerspidserne for at imødekomme den søm, der skal laves.
    2. Når du er tilfreds med modellen, skal du klippe den ud af papiret.
    3. Fastgør modellen til et stykke filt i den ønskede farve. Til denne metode bruger du produkter, der er købt fra håndværksforretninger og lignende. I stedet for at skitsere modellen på selve filten, skal du bare sikre den ved hjælp af stifter.
      • Husk at holde bunden af ​​modellen (ved håndleddet) på linje med filtbunden. Det er her din hånd indsættes.
      • Du har brug for stykker foran og bag på marionetten. Så du kan justere og forene dem alle på én gang.
    4. Skær det ud efter at have monteret mønsteret på filten. Prøv at lave et glat og flydende snit, ikke tagget, for at give slutproduktet et mere behageligt udseende.
      • Hvis du ikke har justeret de to filtstykker, skal du montere mønsteret på det andet stykke materiale og skære det på samme måde.
    5. Føj tilbehør til dukkekroppen. Det er lettere at tilføje ting til legetøjskroppen, før du syr begge halvdele. Så det vil være det rigtige tidspunkt at gøre det. For eksempel: Hvis du laver en bamsedukke med mørkebrun filt, skal du tilføje et lysere rektangulært stykke materiale for at skabe dyrets mave.
      • Du kan sy eller bruge en varm limpistol til at holde bjørnens mave.
      • Al syning udført i denne proces er enkel. Du kan dog lære mere om denne teknik med denne artikel.
    6. Giv dukken et ansigt. Nu er du klar til at tilføje detaljer til legens ansigt. Du kan bruge flere forskellige objekter i denne proces.
      • Overvej at bruge perler, flere stykker filt eller endda plastiske øjne for øjnene.
      • Brug en perle, en pompom, mere filt eller endda symasker til næsen.
      • For munden kan du oprette læber eller tungen med filt, systing osv.
      • Hvis du har inkluderet ørerne i filtens klip, kan du også gøre dem mere definerede. For at gøre dette, lim eller sy en lille halvcirkel af materialet over hvert element. I eksemplet med bjørnen skal du bare bruge en lys tone, der ligner maven.
    7. Sy de forreste og bagerste stykker af dukken sammen. Når du er tilfreds med legens krop og ansigt, er du klar til at sy alle brikkerne sammen. Start ved kanterne, skab punkter tæt nok - så dine fingre ikke "glider" ned langs siderne.
      • Husk at lade filtbunden være åben, så du kan indsætte din hånd.
    8. Giv dukkejubelen. Efter syning er du klar til at bruge legetøjet. Læg din hånd på din base i en behagelig position, og begynd at øve bevægelsen af ​​dine arme og hoved.

    Øjenbryn rammer anigtet og piller en vigtig rolle i udeende og anigtudtryk. Hvi dine øjenbrynhår begynder at falde ud, vil du helt ikkert bemærke ændringer i dit udeende, om d...

    Sådan købes en kamæleon

    John Pratt

    Kan 2024

    Kameleoner er virkelig facinerende væener. De har flere pændende egenkaber, åom evnen til at ændre farve, en lang, hurtig tunge og øjne, der kan bevæge ig til den ene ide...

    Publikationer.