Sådan spiller du en Pyro i Team Fortress 2

Forfatter: Morris Wright
Oprettelsesdato: 21 April 2021
Opdateringsdato: 16 Kan 2024
Anonim
Sådan spiller du en Pyro i Team Fortress 2 - Tips
Sådan spiller du en Pyro i Team Fortress 2 - Tips

Indhold

Pyros er brandstifterne for Team Fortress 2. De er mystiske og spiller en vigtig rolle i ethvert holds angrebsstrategi. Deres våben er en flammekaster, en hagle og en øks. Spillerne i denne klasse til at påføre deres modstander skade er større end nogen anden, med undtagelse af Heavy. Pyros dragter er brandsikre, hvilket betyder, at de ikke kan tændes af andre Pyros. Med flammekasteren kan Pyro starte et angreb kaldet Compression Blast, der kaster fjender væk og blokerer nogle typer angreb (morter, granater, pile osv.). For at lære, hvordan man spiller med karakterer fra den klasse, skal du fortsætte med at læse denne artikel.

Steps

Metode 1 af 3: Læring af Pyros væsentlige bekæmpelsesevner


  1. Kend din ammunition. Uden opgraderinger eller valgfri våben starter Pyros spillet med en flammekaster med 200 brændstofpoint og ideel til kort eller mellemlang rækkefølge, en hagle med 6/32 rækkevidde som et sekundært våben og en øks til kamp nærkamp.

  2. Brug flammekasteren til angreb på kort afstand. Dette våben gør langt mere skade på fjenden på tæt hold, og hvis du fyrer flammekasteren på tæt hold, vil slaget næsten helt sikkert være dødeligt. Kom så tæt som muligt på målet for en bedre brug af våben.
  3. Efter et angreb med flammekasteren vil fjenden fortsætte med at miste livet i nogen tid. Dette er det eneste våben i spillet, der ud over at forårsage øjeblikkelig skade, antænder fjendens krop og får det til at fortsætte med at lide skade. Dette sker med fjender i enhver klasse undtagen andre Pyros. Af denne grund er det ikke nødvendigt at jage fjender, der forsøger at flygte efter det første angreb, da flammerne sandsynligvis dræber dem alligevel.

  4. Brug Compression Blast-angrebet til at returnere projektiler og slippe af med fjender. Det sekundære angreb fra flammekasteren (fyret med højre museknap) kaldes Compression Blast og har mange anvendelser. Virkningen af ​​dette angreb er i stand til at kaste fjender, der er farligt tæt (uden at forårsage skade på dem, dog) og aflede langsomme projektiler (såsom Demomans bombe, snigskyttepilen og soldatens morter). Denne funktion er især nyttig til returnering af soldaternes mørtel: hvis projektilet rammer et medlem af fjendens hold, er der en større chance for, at de vil tage kritisk skade.
    • Compression Blast kan også slukke flammer på kroppen af ​​et medlem af dit team.
    • Vaser, der fyres af snigskyttere og pile, der fyres af korsfarere, kan også returneres af en komprimeringssprængning, der udføres på det rigtige tidspunkt. Hvis den returneres og rammer fjenden, kan fortarrelsen dræbe øjeblikkeligt!
    • Bemærk, at Compression Blast har en høj omkostning i ammunition: 20 brændstofpoint. Hvis dit brændstof løber tør, kan du ikke angribe fjender med flammekasteren, så brug det med forsigtighed!
  5. Brug haglen til mellemangivelser til lang rækkevidde. Selvom den gør mindre skade end flammekasteren, er dens rækkevidde betydeligt større. Brug dette til din fordel: Hvis du bemærker, at en fjende går mod dig, skal du skifte til haglen og skyde mod det et par gange, indtil den invaderer fyrværkeriets indsatsområde. Dette vil være særligt nyttigt, når man står over for andre Pyros, der tager direkte skader fra flammekasteren, men ikke tændes af den.
    • Brug også haglen, når fjenden løber væk fra flammethøverens angreb. Hvis de allerede er i brand, er chancen for, at de dør med en haglgeværsprængning, større.

  6. Brug øksen som en sidste udvej. Selvom det er sjovt at bruge dette våben, skal du være forsigtig. At besejre andre spillere i hånd-til-hånd-kamp kan føles givende, men hold dig i det mindste til flammekasteren, indtil du er tom for brændstof, da det næsten altid gør større skade.
    • Nogle af akserne, der kan låses op af afspilleren, er mere alsidige (læs mere nedenfor).

Metode 2 af 3: Den rolle, der skal spilles af Pyro i dit team

  1. Overrask dine fjender. Da flammebroeren gør enorme skader på kort afstand, skal den bruges med omhu. Kør ikke mod fjenden, mens du bruger flammekasteren i alle retninger. Ilden skræmmer bestemt det modstandende hold, men der er en stor chance for, at du bliver skudt, før du selv synger tøjet til et af dets medlemmer. I stedet for denne tilgang, prøv en mere luskig tilgang: tilgang så langt bagud som du kan. Kun ild brandflammen!
  2. Bryde dannelsen af ​​modstanderholdet. Frygt er mellemnavnet på en Pyro. En af dens funktioner er at bringe kaos og forvirring ind i spillet. Muligheden for at få din karakters krop tændt af en Pyro er en af ​​de mest skræmmende ting i spillet (det eneste mere skræmmende end dette er måske at møde en Heavy). Når du spiller som Pyro, vil du bemærke, at modstandere flytter væk, så snart du vises. Brug den respekt, du pålægger, til at organisere modstanderholdet.
  3. Åbn Spies 'placering med flammekasteren. Karaktererne i denne klasse frygter Pyroserne mere end nogen anden, fordi deres forklædninger kan fortrydes af dem. Så snart du bemærker det mindste tegn på, at en spion, der er forkælet i nærheden af ​​dig, skal du skyde flammekasteren. Hvis det bliver ramt, vil Spy'en være synlig for alle spillere.
  4. Pyros 'Compression Blast er det eneste slag, der kan stoppe ÜberCarga-effekten. Brug flammekasteren til at bryde sammenhængen mellem en Medic og et andet medlem af det modsatte hold. Hvis begge er tilstrækkeligt langt fra hinanden, vil lægen ikke længere være i stand til at dele ÜberCarga med sin holdkammerat, så de to vil være lette mål for hans teammedlemmer. Brug kun denne taktik efter at have sneket dig op på de to fjender (en tung spiller under virkningen af ​​ÜberCharge kan dræbe din karakter med et øjeblik).

Metode 3 af 3: Sådan låses ekstra pyroudstyr op

  1. Lås signalvåben op ved at gennemføre 10 Pyro-præstationer. Dette våben erstatter haglen og fyrer flag, der kan antænde fjender fra afstand. Fyrtårnet kører langsomt og på en parabolsk bane, hvilket gør det vanskeligt at ramme mål i bevægelse. Det er mest nyttigt, når det bruges mod langsomme fjender (Spies and Heavies). De fleste fjender ved imidlertid at indse, at Pyro bruger et signalvåben i stedet for flammekasteren, ved, at det repræsenterer ringe fare. Risikoen for, at en fakkel forårsager kritisk skade på en karakter i brand, er 100% (dvs. 90 helbred, hvilket uanset klasse er et betydeligt tab).
  2. Brug signalvåbenet til at eliminere vagterne. En af de største fordele ved signalvåbenet er, at det giver Pyro - specialiseret i angreb fra nær afstand - til at angribe fjerne mål. Med forsigtighed og præcision skal du ramme de vagter, der ikke er besat af en ingeniør (hvis han er til stede, er det umuligt). Vægter på niveau 1 tager skade efter hvert 5. angreb. Jo højere vagtposten er, jo større er antallet af angreb, der kræves for at det kan skade.
    • Pas på Spies. At ødelægge en vagtpost tager en vis tid, hvor du vil være sårbar, hvis du ikke er opmærksom på, hvad der sker omkring dig.
  3. Lås Backburner op ved at gennemføre 16 præstationer. Dette våben, en erstatning for flammekasteren, beskæftiger konstant kritisk skade på mål ramt bagfra. Compression Blast kræver dog meget mere brændstofpoint (50 i stedet for 25), så det vil være nødvendigt at bruge dette angreb sparsomt. Dette våben opmuntrer til en mere lumsk stil, da de mest effektive angreb er dem, der udføres bagfra.
  4. Lås Scorch op ved at gennemføre 22 resultater. Selvom det gør halvdelen af ​​skaden på den normale øks, når fjenden ikke er i brand, vil dette våben altid gøre kritiske skader, hvis det er i brand. I nogle situationer kan dette være meget nyttigt: Hvis en tung ikke ser dig nærme bagfra, skyder du en hurtig jetstråle mod det. Det tændes, og begynder derefter at slå det med brændt. To slag er nok til at dræbe ham (mens det med en normal øks ville tage meget mere).
  5. Gå tilbage til menuen (aktiveret af Esc-tasten) for at vende tilbage til at bruge dit normale udstyr. Tasten "m" fører dig direkte til "loadout" -menuen, hvor du kan ændre dine våbenindstillinger.

Tips

  • Bliv ikke vant til at bruge kun flammekasteren. Den mest effektive Pyro er den, der brænder fjender på tæt hold og bruger haglen på dem, der er længst væk (eller som var tæt på Pyro og flygtede efter at blive angrebet).
  • Flammekasterens handlingsområde er kort, når din karakter løber frem, lidt større, når du står stille og ret stor, når du løber bagud. Husk at henvende dig til fjenden og tage et par skridt tilbage, når du angriber - ud over at øge rækkevidden af ​​dine flammer kraftigt, er dette en effektiv taktik for de situationer, hvor din karakter falder i et bakhold omkring et hjørne. Når du er klar over, at en modstandende gruppe ventede på dig, skal du begynde at gå baglæns og skyde på samme tid! Brug denne flamethrower-attribut til din fordel, når du er i kamp med en anden Pyro: hvis den skyder mod dig, når den skrider frem mod dig, og du skyder tilbage, mens du trækker dig tilbage, vil din flamethrower have en længere rækkevidde.
  • Hvis du står på et hjørne for at imødegå en fjende, skal du huske, at spidsen af ​​flammekasteren er meget lang og derfor kan advare dig om, at du venter på den.
  • Blandt alle klasser er Pyros den, der har mest brug for at bruge en række forskellige våben: flammekasteren er fantastisk til at starte en brand i fjendens krop og haglen, fremragende til at afslutte fjenden, når han er i brand ( og især nyttigt mod medicin, der kan genvinde brandskader - hvis lægen forsøger at nærme sig dig igen, skal du svinge flammekasteren eller øksen for at afslutte besejringen af ​​ham).
  • Lær hvordan du bruger flamethrower ved at bevæge sig sidelæns! I en ideel verden kan du henvende dig til dine modstandere og skyde dem behageligt, men sandheden er, at en Team Fortress 2-spiller altid vil trække sig tilbage, når han ser en Pyro-tilgang, sandsynligvis på samme tid, der prøver at ramme ham med raketter, bomber, hagler og hvad du ellers kan få. Den bedste strategi er derfor at nærme sig fjenden, der kredser rundt omkring ham i stedet for at gå i en lige linje. Lær at sigte og skyde med flammekasteren, mens du går sidelæns, så du kan fjerne fjender med mindst mulig skade.
  • Hver gang en fjende bliver ramt af flammekasteren, udsender hans krop en blå eller rød glød, afhængig af farven på fjendens hold. Denne funktion er meget nyttig til at neutralisere forklædningen af ​​spionerne fra det modsatte hold, der kan foregive at være medlemmer af dit team. Skyd altid enhver, der ser mistænksom ud, og hvis det viser sig at være en spion, så fortæl de andre teammedlemmer.
  • Når du sætter fyr på en gruppe modstandere, skal du ramme så mange du kan i cirka fem sekunder og derefter løbe væk! Prøv derefter at henvende dig til en anden retning - dette tip er vigtigt, fordi de forventer, at du kommer ud fra det samme sted, hvor du var sluppet væk.
  • Pyro's stærke pointe er, at den kan skade store fjender, så længe den kan bakke dem og komme så tæt som den kan før skyderiet. Hvis du formår at snige dig og skyde på tæt hold, kan din modstander dø, før han selv reagerer. Så det er vigtigt at vide, hvordan man skjuler og nærmer sig fjender med skøn.
  • Stealth er lige så vigtigt for en Pyro som for en Spy. Find derfor ud af, hvilke punkter i landskabet der er gode skjulesteder, og få mest ud af dem. Hvis du bemærker, at en fjende nærmer sig, skal du skjule dig bag en sten eller en bygning og lytte til hans fodspor (og alt, der tyder på, at fjenden er tæt) omhyggeligt. Undgå at blive fundet af fjenden. Overraskelsesfaktoren er meget vigtigere end brute force (og dette gælder for alle klasser af Team Fortress, inklusive soldater og tunge).
  • Udvikle et specifikt modangreb for hver klasse. For eksempel er den bedste ting at gøre, når du ser en soldat, være at prøve at henvende sig hurtigt til ham. I et forsøg på at skade din karakter er det sandsynligt, at han dræber sig selv. Returner morterne, der fyres af dem med Compression Blast - hvis du bruger angrebet på det rigtige tidspunkt, vender mørtlen tilbage til Soldaten, der fyrede det.
  • Dette tip er indlysende, men brug aldrig flammekasteren under vand. Hvis det er nødvendigt at kæmpe under disse forhold, skal du bruge haglen eller øksen.
  • Pyro starter spillet med 200 brændstofpoint, men den værdi falder meget hurtigt. Kontroller til enhver tid, hvor mange brændstofpoint du har tilbage.
  • Brand din flammekaster på en vagtpost, mens du gemmer dig bag en hindring. Så du kan ødelægge det uden at blive såret.
  • Medmindre du allerede er inden for rækkevidde af en fjende, skal du undgå at jage dem med fyren. Så truende som dette lyder, vil de fleste spillere skyde en raket eller skyde dig, før du bliver ramt.
  • Husk, at flammekasterens destruktive potentiale varierer afhængigt af hvor langt du er fra fjenden og hvor hurtig du er fra den. Når du skyder mod en fjende, skal du være opmærksom på, om der er nogen susende lyd - det er tegn på, at angrebet er effektivt.
  • Det ser ud til at være umuligt at kritisk skade en anden Pyro med Scorch, men du vil være i stand til at levere et slag hurtigt nok (og hvis held er til din fordel).
  • Spil offensivt og defensivt. Din karakter kan skifte mellem kamp (på slagmarken) og forsvar af dit holds flag (i den centrale base - CTF). Hvis andre Pyros tilslutter sig forsvaret med dig, vil det modstandende hold have svært ved at bryde igennem blokken.
  • Brug Compression Blast så lidt som muligt. Nogle gange kan det være livsfarligt for fjenden og også for dig.
  • En fremragende kombination af angreb er at sætte fjenden i brand, slå den med Compression Blast og derefter angribe den med Scorch. Denne kombination fungerer godt i overdækkede områder og giver din modstander mindre tid til at flygte samt desorientering af ham (undtagen spejdere, der har et dobbelt spring). Denne kombination er også indikeret for at besejre en tung ledsaget af en medicin - med et skud fra flammekasteren, en komprimeringssprængning og ca. 2 eller 3 slag fra det brændte, vil du besejre den.
  • Pas på spionerne! En af Pyro's opgaver er at få spioner ud af deres forklædninger. Par med en ingeniør på dit team, der har en leverandør (en vare, der giver en uendelig forsyning med ammunition). Hold dig tæt på leverandøren og kast flammer overalt. På grund af flammethøverens støj, vil fjender vide, hvor du er, men i det mindste vil ingen spion nærme sig. Denne taktik er ikke nyttig i hvert spil; det er op til spilleren at bestemme, hvornår den skal bruges, og hvornår ikke. Under alle omstændigheder, når du går forbi en sælger, skal du bruge lidt tid på at finde spionerne. Dit teams ingeniør tak!
  • Eksempel på taktik:In Dustbowl (trin 3 - del 1), bede ingeniøren om at bygge en leverandør på højre side (fra det angribende holds perspektiv) af det første hjørne. Placer Pyro tæt på ham og brug flamethrower konstant. Dette betyder, at ingen spion vil passere dig, hvis den første rang domineres. Denne taktik fungerer godt, så længe dit team formår at indeholde fjenden uden for portene.

Advarsler

  • Når du kæmper mod en anden Pyro, skal du være ekstremt forsigtig. Selvom hans dragter er brandsikre (og derfor ikke kan tændes), kan hans karakter lide den øjeblikkelige påvirkning af flammethøveren. Generelt er den vindende Pyro den, der kan holde fjenden i skudlinjen i længst tid.

Når børn begynder at lære om verden, udvikler de vaner og peronlighedtræk. å meget om nogle af de må bliver trygge og uafhængige tidligt, andre er trængende og ...

En codependent peron er en, der udvikler et ektremt bindingmønter i forhold, normalt ud fra en følele af forpligtele eller pligt. I denne type forhold er individet adfærd at ignorere in...

Nye Publikationer.