Sådan læses algebraisk skaknotation

Forfatter: Robert White
Oprettelsesdato: 5 August 2021
Opdateringsdato: 11 Kan 2024
Anonim
Sådan læses algebraisk skaknotation - Encyklopædi
Sådan læses algebraisk skaknotation - Encyklopædi

Indhold

Algebraisk skaknotation, baseret på et system introduceret af Philipp Stamma, er et system til registrering af skakbevægelser. At være mere kortfattet og mindre tvetydig er algebraisk notation blevet standardmetoden til registrering af skakbevægelser, der erstatter tidligere populær beskrivende notation.

Hvis du tager skak alvorligt, er det meget vigtigt at lære at læse og bruge skaknotation korrekt, så du kan drage fordel af den store litteratur, der er tilgængelig om emnet og studere dine egne spil. Mange konkurrencer kræver, at du skriver ned dine træk, og det er nyttigt for dig at kunne analysere dit spil senere og forbedre din teknik. Denne artikel viser dig, hvordan du læser algebraisk skaknotation.

Trin


  1. Tag et skakbræt og arranger det. Selvom det ikke er absolut nødvendigt, vil skakbrættet foran dig hjælpe dig, når du læser notationen af ​​træk.
  2. Lær hvordan huse er repræsenteret. Der er 64 firkanter på tavlen (32 lys, 32 mørke) og hver har en unik identifikation i algebraisk notation:
    • Kolonnerne er repræsenteret med bogstaverne A til H, fra venstre mod højre på den hvide side;
    • Linjerne er nummereret fra 1 til 8 startende fra bunden på den hvide side;
    • En bestemt firkant på tavlen identificeres ved hjælp af bogstavet i kolonnen efterfulgt af række nummer. For eksempel, g5 er det felt, der svarer til kolonne G og række 5.

  3. Lær hvordan hvert stykke er repræsenteret. Normalt identificeres hvert stykke ved det første bogstav i navnet, med store bogstaver, på det sprog, der bruges. I figurativ notation bruges et specifikt symbol til hvert stykke.
    • Rei = R (på engelsk, K, fra King) eller ♔ eller ♚
    • Dronning = D (dronning, fordi R allerede blev brugt af kongen; på engelsk, Q, dronning) eller ♕ eller ♛
    • Tower = T (på engelsk, R, ved Rook) eller ♖ eller ♜
    • Bishop = B (ditto på engelsk, fra Bishop) eller ♗ eller ♝
    • Hest = C (på engelsk, N, fra Knight, fordi K allerede blev brugt af kongen) eller ♘ eller ♞
    • Bonde = (intet bogstav) - bånd identificeres ved fraværet af et bogstav eller ♙ eller ♟

  4. Lær hvordan du skriver notation til træk:
    • Bevægelse. Skriv stykkets bogstav efterfulgt af koordinaterne til destinationsboksen. For eksempel vil en hest, der flytter til f3, blive noteret som Cf3; en bonde, der flytter til e4-firkanten, bemærkes ganske enkelt e4 (husk, bonde har ikke bogstaver).
    • Fangst. Hver optagelse identificeres med stykkets bogstav efterfulgt af et x og derefter koordinaten for destinationspladsen. For eksempel vil en biskop, der fanger et stykke i c4, blive bemærket som Bxc4.

      • Når en bonde foretager en fangst, bruges den søjle, hvorfra bonden startede, i stedet for startstykket. Således vil en bonde på e4, der fanger et stykke på d5, blive bemærket som exd5eller simpelthen ed5 siden x det udelades ofte.
      • Bevægelser og passant identificeres ved oprindelseskolonnen for den bonde, han fanger, efterfulgt af firkanten, hvortil han bevæger sig, eventuelt efterfulgt af forkortelsen "e.p.". Således en bonde ved e5-indfangning en passant et lige stykke i d5 er angivet som exd6 eller exd6 e.p..
  5. Lær at registrere specielle situationer.
    • Hvis to eller flere stykker kan flytte til samme firkant, efterfølges brevet for den samme firkant af:

      • kildekolonnen, hvis den er forskellig
      • kildelinjen, hvis kolonnerne er ens, men række er forskellige;
      • både kolonne og række, hvis ingen af ​​dem entydigt identificerer stykket
      • For eksempel, hvis to heste i d2 og f2 kan flytte til e4, registreres bevægelsen som Cde4 eller Cfd4, alt efter hvad der er tilfældet. Hvis to heste på d2 og d6 begge kan flytte til e4, registreres bevægelsen som C2d4 eller C6d4 efter behov. Hvis tre heste i d2, d6 og f2 kan flytte til e4 og fange et andet stykke, vil bevægelsen blive registreret som Cd2xe4, C6xe4 eller Cfxe4, alt efter tilfældet.
    • Til forfremmelse af bonde skrives det stykke, som bonden fremmes til, efter destinationspladsen. For eksempel vil en bonde på e7 gå til e8 og blive forfremmet til en hest registreret som e8C. Nogle gange bruges et ligetegn (=) som i e8 = C eller parenteser som i e8 (C) eller en diagonal bjælke (/), som i e8 / C. Kun den første version bruges i FIDE-standarden.

    • For castling betyder O-O castling med kongens tårn, mens O-O-O betyder castling med dronningens tårn.

    • En check identificeres med + efter notationen af ​​træk. Dobbeltkryds kan repræsenteres af ++.
    • Skakmat identificeres med # efter flytningsnotationen. I gammel skaklitteratur kan ++ findes, der repræsenterer skakmat.
    • En 1-0 bruges i slutningen af ​​spillet til at repræsentere Whites sejr, 0-1 til at repræsentere Black's sejr og ½-½ (eller 0,5-0,5) til at repræsentere uafgjort. Ordene "White Abandon" eller "Black Abandon" kan bruges til at registrere opgivelse.
  6. Lær hvordan du scorer.
    • Scoring bruges normalt til at vurdere spil, normalt i forhold til spillerens dygtighed. Det placeres efter flytningen. For eksempel:
      • ! et godt træk
      • !! et fremragende træk
      • ? et tvivlsomt træk
      • ?? en fejl
      • !? et interessant men uklart træk
      • ?! et tvivlsomt træk, men som fortjener overvejelse
  7. Lær at sætte de forskellige dele sammen. Listen over træk registreres som nummererede par med Whites træk efterfulgt af Black's træk. For eksempel, 1. e4 e5 2. CF3 CC6 3. Bc4 Bc5.
    • Sekvensen af ​​bevægelser kan afbrydes for kommentarer. Når posten genoptages med en bevægelse med sort, bruges en ellipse (...) i stedet for bevægelsen med hvid. For eksempel: 1. e4 e5 2. Cf3 Black forsvarer bonden. 2 ... CC6.

Tips

  • Det er vigtigt at forberede tavlen, så a1 er optaget af det hvide tårn (så hvidt læser kolonnerne i A-H), mens h8 er optaget af det sorte tårn. Selvom det er muligt at læse notationen, hvis denne position vendes, kan det forårsage forvirring.
  • Øv dig i at læse og bruge algebraisk notation, så du mestrer det hurtigt.

Nødvendige materialer

  • Skakbræt og brikker (valgfrit)
  • Øv papir eller computerprogram (valgfrit)

Sådan bliver du født igen

Helen Garcia

Kan 2024

”At blive født igen” er at opgive dit tidligere liv og tarte en ny rej e med Je u . At blive en genfødt kri ten kan virke kompliceret, men Gud gør det lettere for de troende - å l&...

Travertinmarmorgulvet bringer en ma e kønhed til hjemmet, men kræver hyppig pleje. Det er nødvendigt at fjerne tøv og må nav med en mikrofibermop for at forhindre for ek empel...

Vinder Popularitet