Sådan spiller du risiko

Forfatter: Clyde Lopez
Oprettelsesdato: 24 August 2021
Opdateringsdato: 5 Kan 2024
Anonim
Sådan spiller du risiko - Kundskaber
Sådan spiller du risiko - Kundskaber

Indhold

Andre sektioner ARTIKELVIDEO

Risiko er et klassisk strategispil, hvor spillere prøver at erobre verden ved at kontrollere hvert område på et spillebræt. Spillet kræver nogle færdigheder at mestre, men det er simpelt nok, at alle kan hente og spille det.

Trin

Del 1 af 5: Forberedelse til at spille

  1. Forstå det grundlæggende mål med spillet. Målet med spillet er at erobre verden ved at kontrollere alle landene på tavlen. Du gør dette ved at angribe andre spillere og overtage nye territorier på tavlen. Hele tiden skal du sørge for, at dine egne territorier er godt forsvarede.

  2. Tjek spilets komponenter. Før du starter dit spil, skal du sørge for at have alle spilkomponenterne. Spillet af Risiko leveres med et sammenfoldeligt spilbræt, et sæt med 72 kort og forskellige hærtegn.
    • Det Risiko bestyrelsen har 6 kontinenter - Nordamerika, Sydamerika, Europa, Afrika, Asien og den australske øhav - og 42 lande.
    • Det Risiko hære kommer i seks grundlæggende farver sammen med forskellige slags poletter, der angiver hærens størrelse. Hvert sæt har infanteri (som repræsenterer 1 "hær"), kavaleri (5 hære) og artilleri (10 hære).
    • En pakke med 56 Risiko kort skal medtages. 42 kort er markeret med lande samt et infanteri-, kavaleri- eller artillerisymbol. Der er to "vilde" kort og 12 "mission" -kort, der følger med den hemmelige missionrisikovariant. Der skal være fem terninger (tre røde og to hvide).

  3. Bestem, hvor mange mennesker der skal spille. Inden du kommer i gang, skal du finde ud af, hvor mange mennesker der spiller spillet. Det samlede antal hære, du starter spillet med, afhænger af hvor mange spillere der er:
    • 6 spillere - 20 hære hver
    • 5 spillere - 25 hære hver
    • 4 spillere - 30 hære hver
    • 3 spillere - hver 35 hære
    • 2 spillere - 40 hære hver (dette varierer mellem udgaverne)

  4. Opret dine oprindelige territorier. Dette bestemmer startpunkterne for alle spillere. Hvert område skal til enhver tid have en "hær" i sig. Der er to måder at bestemme de oprindelige territorier på:
    • Lad hver spiller rulle en terning (Standardregler). Den spiller, der rullede den højeste værdi, vælger et åbent område og placerer en soldat i det. Når man bevæger sig med uret, vælger hver spiller et åbent område, indtil alle territorier er besat. Når spillerne har gjort krav på alle de 42 territorier på tavlen, placerer spillerne deres resterende hære på territorier, som de allerede gør krav på i den rækkefølge, de vælger.
    • Uddel kortkortet (Alternative regler). Del hele kortbunken minus de to Wild-kort. Lad hver spiller placere en af ​​deres hærstykker i hvert område i henhold til de kort, de har. Skift om at gøre dette.
  5. Kast terningerne for at bestemme, hvem der går først. Den spiller, der ruller det højeste antal, starter spillet. Derefter går afspilningsrækkefølgen med uret fra startafspilleren. Spillet starter, efter at rækkefølgen af ​​spillet er bestemt.

Del 2 af 5: At få og placere nye hære

  1. Vælg hærenheder. Hver spiller kan indløse sine hære i den enhed, han / hun ønsker (infanteri, kavaleri eller artilleri), forudsat at de alle sammen udgør det samme antal hære. Så hvis en spiller får syv hære i begyndelsen af ​​sin tur, kan han indløse dem ved at få enten syv infanteristykker eller ved at få et kavaleristykke og to infanteristykker (der tilføjes op til syv).
  2. Få dine nye hære i begyndelsen af ​​hver tur. I begyndelsen af ​​hver tur får spillerne flere hære. Antallet af hære bestemmes af:
    • Antallet af territorier, du ejer. For hver tre lande får spilleren en hær. For eksempel, hvis du havde 11 lande, ville du modtage 3 hære; hvis du havde 22 lande, ville du modtage 7 hære.
    • Aflevering af kort. Kort kan afleveres, når du har tre ens (f.eks. Har alle tre kort artilleribilleder) eller alle tre typer hære (soldat, kavaleri, artilleri). For det første sæt kort, du afleverer, modtager du 4 hære; 6 for det andet; 8 for den tredje; 10 for den fjerde; 12 for den femte; 15 for den sjette; og for hvert ekstra sæt derefter, 5 flere hære end det forrige sæt afleveret. Hvis du har 5 eller flere Risiko kort i begyndelsen af ​​en tur, skal du aflevere mindst et sæt af dem.
    • At eje alle kontinentets territorier. For hvert kontinent, som du dominerer fuldstændigt (ingen andre fjendtlige hære er til stede), modtager du forstærkninger. Du modtager 3 hære for Afrika, 7 hære for Asien, 2 hære for Australien, 5 hære for Europa, 5 hære for Nordamerika og 2 hære for Sydamerika.
    • Bemærk: hvis antallet af hære, du ville modtage i begyndelsen af ​​din tur, er mindre end tre, rundes op til tre.
  3. Placer dine hære. Du kan placere de hære, du modtog i begyndelsen af ​​din tur, uanset hvor du har en hær tilstedeværelse, uanset hvilken andel. Hvis du ønsker det, kan du placere en hær i hvert af dine territorier; eller du kan placere alle dine hære i et område. Valget er op til dig.
    • Hvis du i starten af ​​din tur afleverede et sæt kort med et område, som du ejede, modtager du to ekstra infanterister. Du skal placere disse infanterister på det område, der er angivet på kortet.

Del 3 af 5: Angreb

  1. Angreb tilstødende territorier. Du må kun angribe andre territorier, der støder op til et område, du ejer, eller som er forbundet til et område, du ejer, ved en søbane. For eksempel kan du ikke angribe Indien fra det østlige USA, fordi territorierne ikke er tilstødende.
  2. Angreb et vilkårligt antal gange fra et af dine territorier til et tilstødende område. Du kan angribe det samme område mere end én gang, eller du kan angribe forskellige territorier. Du kan angribe det samme område fra samme tilstødende position, eller du kan angribe det fra forskellige tilstødende positioner.
    • Forstå, at angreb er valgfrit. En spiller kan beslutte ikke at angribe overhovedet under en drejning, men kun indsætte hære.
  3. Erklær, at du vil angribe. Når du vil angribe et andet område, skal du erklære dine intentioner højt. For eksempel kan du sige "Jeg angriber det østlige USA fra det vestlige USA."
  4. Beslut, hvor mange hære du vil bruge i dit angreb. Fordi dit territorium skal være besat til enhver tid, skal du lade mindst en hær være tilbage. Antallet af hære, du angriber med, bestemmer, hvor mange terninger du får til at kaste, når du kvadrerer modstanderen, hvis territorium du forsvarer.
    • 1 hær = 1 dør
    • 2 hære = 2 terninger
    • 3 hære = 3 terninger
  5. Kaste terningerne. Du kaster op til tre røde terninger afhængigt af din troppestørrelse. Den forsvarende spiller kaster det samme antal hvide terninger som antallet af tropper i deres forsvarende område, med et maksimum på to.
    • Match den højeste røde dør med den højeste hvide dør, og match den næsthøjeste røde dør med den næsthøjeste hvide dør. Hvis der kun er en hvid matrix, skal du kun matche den højeste røde matrix med den hvide matrix.
    • Fjern en af ​​dine brikker fra det angribende område, hvis den hvide matrix er højere eller lig med den tilsvarende røde matrix.
    • Fjern en af ​​din modstanders brikker fra det forsvarende territorium, hvis den røde matrix er højere end den tilsvarende hvide matrix.
  6. Besæt territoriet, hvis du vinder det. Hvis du med succes udsletter alle de forsvarende hære i det område, du angriber, bliver du nødt til at besætte territoriet med mindst lige så mange angribende hære som brugt i angrebet. Hvis du angriber med tre terninger (eller tre hære), skal du kolonisere det nyerhvervede område med mindst tre hære, selvom du kan vælge at kolonisere det med mere, hvis du ønsker det.
  7. Få en Risiko Kort hvis du kan. Hvis du i slutningen af ​​din angribende tur har erobret mindst et område, har du tjent et Risiko kort. Du kan ikke tjene mere end en Risiko kort til dette. Målet er at indsamle sæt med tre ”risiko” -kort for at udveksle dem til nye hære.
    • Hvis det lykkes dig at udslette en modstander ved at ødelægge hans eller hendes sidste hær, får du alle de Risiko kort, han eller hun måske har haft i deres hænder.

Del 4 af 5: Befæstning af dine territorier

  1. Forstå, at du ikke kan flytte hære, før din næste angribende tur. Hvis dine territorier ikke er godt befæstede, vil de være sårbare over for angreb fra dine modstandere. For at beskytte dine territorier mod angreb i dine modstanders angrebsfaser skal du flytte dine brikker, hvor du vil have dem, inden du afslutter din tur.
  2. Befæst dine territorier. Flyt dine brikker til forskellige territorier i slutningen af ​​din tur. Det er i din bedste interesse at flytte brikker til dine grænseområder, der er mere sårbare over for angreb fra dine modstandere. Der er to regler for, hvordan du kan flytte dine brikker:
    • Standardregel: Flyt et vilkårligt antal hærstykker fra en enkelt territorium til et tilstødende område besat af dig.
    • Alternativ regel: Du kan flytte brikker overalt, så længe startpunktet og destinationen kan nås ved at gå gennem en række tilstødende områder under din kontrol.
  3. Husk at efterlade mindst et hærværk. For at bevare kontrollen over de territorier, som du flytter hærstykker fra, skal du sørge for at efterlade mindst en af ​​dine hærstykker på hvert område, du ejer. Ellers har du ikke længere kontrol over territoriet.

Del 5 af 5: Strategisering

  1. Kend de tre grundlæggende strategier, der er beskrevet i Risiko regelbog.Risiko er et strategispil, så det belønner spillere, der anvender taktik, og som overlever deres modstandere. De tre strategiske råd, som spillere har givet spillerne Risiko regelbog inkluderer:
    • Prøv at holde hele kontinenter for at få bonusforstærkningerne. Din styrke måles i hærforstærkninger, så det er en god strategi at få så mange forstærkninger som muligt.
    • Hold øje med dine grænser for opbygning af fjendens hære, der kan antyde et forestående angreb.
    • Sørg for, at dine egne grænser er forsvarligt befæstet mod fjendens angreb. Klyng dine forstærkninger for det meste langs dine grænser for at gøre det sværere for fjender at trænge ind i dit område.
  2. Angreb så meget som muligt tidligt i spillet. En måde at forbedre dine chancer for at vinde er at gå i offensiven med det samme og angribe dine modstandere enhver chance, du får. Denne strategi hjælper dig med at få flere territorier hurtigt, hvilket giver dig flere hære at arbejde med i begyndelsen af ​​dine sving. At angribe ofte vil også tage hære væk fra dine modstandere, så de vil have færre hære at arbejde med.
  3. Fjern svage spillere med masser af Risiko kort. At eliminere svage modstandere med masser af risikokort har to fordele: det slipper af med en fjende såvel som at give dig ekstra kort. Vær opmærksom på dine modstanders kort i hånden samt deres potentielle svagheder for at afgøre, om der er nogen, du kan tage ud under spillet.
  4. Lær kontinentets teorier. Spillere, der regelmæssigt spiller Risiko ved, at visse kontinenter kan være mere fordelagtige at tage kontrol over end andre kontinenter. For eksempel er erobring af små kontinenter en fordel, fordi de har færre territorier og er lettere at kontrollere. Andre strategier omkring kontinenter inkluderer:
    • Australien teori. Start i Australien og hold kontrol over det. Dette giver dig to ekstra forstærkninger pr. Tur, og den kan kun fås via et område. Byg tropper og bevæg dig op gennem Asien, når den begynder at svække.
    • Nordamerika teori. Begynd i Nordamerika, befæst det mod Europa og Asien. Flyt ned til Sydamerika, skære gennem Afrika og bevæge dig op. Dette fungerer ud fra den antagelse, at Asien og Europa kæmper med hinanden for at ekspandere.
    • Afrikateori. Begynd i Afrika, og befæst det derefter mod Europa og Sydamerika. Flyt til venstre til Sydamerika, skære gennem Nordamerika og flytte til Asien gennem Alaska. Dette fungerer ud fra den antagelse, at Asien, Nordamerika og Europa kæmper med hinanden for at ekspandere.
    • Prøv ikke at starte i Asien; det har for mange grænser til at befæstes og vil hurtigt føre til overudvidelse og spredning af dine tropper.
  5. Brug en defensiv strategi til at holde fast i en klynge af lande, der falder over flere kontinenter. I stedet for at angribe så meget som muligt, kan du vælge at forsvare dine grænser og opbygge dine tropper. Mens du ikke vil modtage kontinentbonus af hære i begyndelsen af ​​din tur, vil det have sværere for dine modstandere at angribe dig og vinde at have stærke forsvar.
  6. Opret allierede. Selvom dette ikke er beskrevet som en "regel" i den officielle bog, kan du drage fordel af at oprette aftaler med spillere for at hjælpe hinanden og tage andre spillere ud. Bare husk at I til sidst bliver nødt til at angribe hinanden. En prøveaftale kan være noget som: "Ingen af ​​os vil udvide sig til Afrika, før Alexander er ude af spillet." Dette gør det lettere at koncentrere din indsats om andre mål.

Fællesskabs spørgsmål og svar



Hvis jeg angreb fra Storbritannien til Skandinavien og tabte, kunne jeg så angribe fra Vestafrika til Brasilien?

Ja. Du kan foretage så mange angreb, som du vil, hver tur uanset om de tidligere angreb var vellykkede eller ej.


  • Når jeg udveksler et risikokort med en hær, hvor går risikokortet?

    Kortet går til bunden af ​​bunken.


  • Hvordan angriber jeg med kavaleri i fare?

    Golgata-stykker fungerer simpelthen som pladsholder for 5 infanterier, ligesom en 5 dollarseddel repræsenterer fem singler. Det holder bare brættet mindre rodet, når spillet opbygges.


  • Hvor længe kan jeg angribe på en gang?

    Du kan angribe så meget som du vil, indtil det ikke er muligt at angribe mere.


  • Hvad skal jeg gøre, hvis jeg ikke kan angribe?

    Du bør altid fokusere på at forsvare dine grænsestater for at undgå disse situationer, men i tilfælde af at du ikke kan angribe eller sende forstærkninger, er den bedste ting at gøre at forhandle med andre spillere.


  • Hvis et artilleristykke bliver angrebet af et infanteristykke, og angriberen ruller 6 med terningerne, og forsvareren (artilleriet) ruller et, vil artilleristykket gå tabt? Eller skal artilleristykket først erstattes af ti infanteristykker, hvoraf en ville gå tabt som følge heraf?

    Hvis der kun bruges en angrebsterning, kan kun et infanteristykke gå tabt af begge sider. Den, der får den nederste rulle (forsvarer vinder bånd), den person mister infanteristykke.Hvis kun et artilleristykke er fysisk til stede, skal det ændres til 10 infanterier (eller et kavaleri og fem infanteri), hvoraf det ene går tabt. Ligesom at foretage ændringer med en 10 dollar regning.


  • Hvis jeg erklærer et angreb på territorium (A) fra territorium (B) og kæmper, så afbryder jeg angrebet, kan jeg så igen erklære det angreb, som jeg tidligere sluttede?

    Ja. Det genudmeldte angreb tælles som et helt separat angreb. Det er bedst at se hvert slag som et separat angreb snarere end at tænke på dem som store angreb bestående af flere slag.


  • Hvordan arbejder jeg kavaleristykket?

    Kavaleristykket (normalt hestestykket) er 5 hære værd sammen med artilleri (kanonen), der er 10 hære værd, og infanterienheden, der er værd 1 hær.


  • Hvor længe kan jeg angribe og erobre på en gang?

    Så mange gange du vil, skal du bare huske antallet af hære, du har.


  • Hvad hvis kortene ikke har billeder af, hvad de skal sætte ind i territorierne?

    Så længe dit kort har navnet på landet, har du ikke brug for andet.

  • Tips

    • Gode ​​territorier at have er Madagaskar, Japan og Argentina, da de kun har 2 point, hvilket betyder, at de er svære at angribe, men hvis de er ved at blive angrebet, kan du forstærke dem eller det andet tilstødende territorium.
    • Når du har seks kort, skal du aflevere dem. Dette er for at forhindre folk i at skaffe kort, indtil fordelene bliver meget bedre.
    • Der er forskellige metoder til at spille, og dette er kun en. Der er et par andre variationer, herunder en, hvor du vælger en kapital og skal forsvare den, og en anden, hvor du får et missionskort og skal udføre det.

    Advarsler

    • I starten af ​​spillet kan det være fristende at vælge land over hele brættet, men det er meget mere effektivt at fokusere på et område.
    • Tynd aldrig dine mænd ud til 3 mænd på dine grænser. Det beder om en større styrke til at komme og angribe dig der, da det ville være et svagt sted.
    • Selvom det er lettere at forsvare et sted med få grænser, vil det også gøre det sværere for dig at udvide derfra.

    Andre ektioner Uanet om du vælger at amme i en måned eller et år, vil du til idt toppe. Nogle kvinder kan få dere modermælkforyning tørre op naturligt, men de flete g...

    Andre ektioner At lære din hund tegnprog er ikke å vært, om det lyder. Hunde læer kropprog å meget om de reagerer på temmekommandoer, å det er ikke vært at inko...

    Interessant