Sådan overlever man i forbudt spil

Forfatter: John Pratt
Oprettelsesdato: 18 Januar 2021
Opdateringsdato: 17 Kan 2024
Anonim
Sådan overlever man i forbudt spil - Tips
Sådan overlever man i forbudt spil - Tips

Indhold

Banished er et strategi-spil til byopbygning, hvor du vil hjælpe med at skabe et blomstrende samfund, men ikke uden at skulle overvinde mange hindringer. Det er let at fordybe sig i spillet, men indledende forsøg på at opbygge et perfekt samfund vil sandsynligvis frustrere de mest uerfarne spillere i strategispil. Selvom Forvist er et svært spil at mestre, er det ikke umuligt at overleve.

Steps

Del 1 af 3: Start af spillet

  1. Oprettelse af et nyt spil. På dette tidspunkt er spillet meget lineært. For at oprette et nyt spil og starte dit eventyr skal du først bestemme navnet på byen, oprette et tilfældigt kort ved at klikke på papirikonet til højre for linjen og derefter vælge resten af ​​de indstillinger, du synes er bedst egnet til dit niveau af spil.
    • Landtype. Vælg mellem to typer terræn, dale og bjerge. Dalerne er dejlige for begyndere, da de har fladere lande og skove, som er henholdsvis store byggepladser og giver de nødvendige ressourcer. Bjerge har på den anden side meget uregelmæssige terræn, hvilket gør det vanskeligt at etablere deres bygninger. Desuden kræver at gå op og ned ad et bjerg tunneler, der er ressourceintensive.
    • Jordstørrelse. Vælg størrelsen på dit kort fra Lille, Mellem og Stor. Enten vil gøre det, men de fleste spillere foretrækker mellemstor størrelse.
    • Klima. Klima bestemmer niveauet for klimaændringer i spillet. Mild (Brando) har korte vintre, Barske (Streng) har koldere og længere dage stadig tidligt, og Retfærdig (Moderat) er mellem de to. At vælge rigorøs kan betyde sult for indbyggerne, da dyrkning er næsten umulig. Moderat er et godt valg for begyndere.
    • Katastrofer. Dette aktiverer muligheden for katastrofer i din landsby, såsom tornadoer, der passerer gennem byen og brande, der spreder sig gennem nærliggende bygninger.
      • Når der er mangel på mad, vil der være sult og endda død blandt indbyggerne.
      • Frysning sker, når der ikke er træ eller kul til at varme husene.
      • Hvis du har marker, afgrøder og frugtplantager, er angreb en mulighed. Under et udbrud kan nærliggende marker, der dyrker den samme mad eller opdrætter de samme dyr, ende med at blive inficeret.
      • Borgere med dårligt helbred har en øget risiko for at få sygdomme, og handlende og nomader øger deres risiko for sygdom.
      • Denne mulighed overlades normalt til aktiveret for større udfordringer.
    • Startbetingelser. Denne mulighed bestemmer de betingelser og ressourcer, du har i begyndelsen af ​​dit spil.
      • “Easy” starter med 6 familier med en stor mængde tøj, mad, brænde, byggematerialer og værktøj til rådighed. Huse og lagerområder er allerede blevet bygget, og frø til marker og frugtplantager er tilgængelige såvel som husdyrbesætninger.
      • “Medium” starter med fem familier med leveret tøj, mad, brænde, værktøjer og byggematerialer. Der er allerede blevet opført en oplagringsstald, og du vil have nogle frø til markerne og frugtplantagerne.
      • ”Hårdt” starter med fire familier med en lille mængde tøj, mad, brænde og værktøjer. Ingen frø til dyrkning tilgængelig fra begyndelsen. For nye spillere er det bedre at vælge mellemvanskeligheden, så du vil føle spillet bedre og forstå vigtigheden af ​​ressourcer og mad.

  2. Fokuser på dine ressourcer. Når du starter spillet, især i mellem- og hårde tilstande, skal du være opmærksom på dine ressourcer. At have lidt mad betyder, at din befolkning bliver sulten og dø, hvilket reducerer befolkningen i din by og fører til dage med vanskeligheder. Færre arbejdstagere betyder, at indsamlingen af ​​fødevarer bliver mindre, og byggeriet vil blive langsommere. For at undgå denne situation skal du etablere en kilde til mad, f.eks Fiskehavn (Fiskehavn), Gatherers Hut (Collector's Hut), Jagthytte (Jagttelt), Afgrødefelt (Kultiveringsfelt), frugthave (Frugtplantage) og Pasture (Græs).
    • Logs. Fremstillet ved skæring af træer bruges bjælker til konstruktion, værktøj og brænde. Skovbrugere hjælper med at vedligeholde skovtræer og nedskære voksne.
    • Sten. Et af de vigtigste byggematerialer, sten produceres ved at "høste" bunker af sten på kortet eller ved at bygge et stenbrud.
    • Jern. Brugt til konstruktion og værktøjsfremstilling findes på kortet og kan indsamles (et andet alternativ er at bygge en mine til en konstant kilde til denne ressource).
    • Brænde. Brugt til opvarmning af huse i de kolde eller vintermåneder. Gør logfiler til brænde med Træskærer (Træskærer).
    • Kul (kul). Købt gennem minedrift eller udveksling, a Grovsmed (Smed) kan skabe stålværktøjer med dette. Det kan også være en alternativ varmekilde til brænde.
    • Læder. Erhvervet ved at drive en jagthytte eller ved at slagtes kvæg i græsset. Brug dette til at fremstille røverier og hjælpe dine mennesker med at blive udendørs længere om vinteren.
    • Uld. Købt af græssende får og brug det til at fremstille tøj.
    • Mad. De er produceret af samlere (samlere), fiskere (fiskere), jægere (jægere), høstfelter (afgrødefelter), græsarealer (græsarealer og frugtplantager (frugtplantager).
    • Urter. Samlet af a herbalist (Herbalist), er kilden til medicin til deres befolkning (for at holde dem sunde, når deres diæt er svag).
    • Tools. Lavet af en Grovsmed (Smed), er nødvendige for, at arbejderne gør konstruktionen hurtigere.
    • Tøj. Lavet af en Skrædder (Skrædder), er vigtige, især om vinteren, for at holde borgerne varme.
    • Alkohol. Fremstillet i tavernaen kan det at drikke øl gøre dine mennesker lykkeligere.

  3. Kontroller din befolkning. Når de bliver 10 år, kan deres borgere begynde at arbejde. Ligesom i det virkelige liv bliver mennesker gamle og dør på grund af sygdom, katastrofe, ulykke eller naturlige årsager. For at holde din by i god stand, øg dens befolkning i et godt tempo, og husk, at en pludselig boom kan føre til madmangel. For at få din by til at vokse er det nødvendigt at bygge huse, så dens borgere kan bo og opbygge deres familier. De bliver voksne i en alder af 10 og kan starte deres egen familie.

Del 2 af 3: Overlevelse af spillet


  1. Bliv klar til vinter. Nu hvor du kender ressourcefunktionen, skal du begynde at spille og planlægge for at overleve. At overleve vintre og forhindre, at dine mennesker sulter, vil være blandt dine største udfordringer. I de kolde måneder, hvor du ikke kan høste, er indsamling af mad et godt alternativ, men husk at bygge din egen Gatherers Hut i skoven, hvor spiselige planter vokser.
    • DET Gatherers Hut kan findes på fanen Fødevareproduktion (Fødevareproduktion) og kræver, at der skal bygges 30 træstammer og 12 sten. Det maksimale antal borgere, der kan arbejde som samlere (samlere) er 4, og det er bedre at holde antallet så højt som muligt, da samlerne på trods af det dårlige vejr fortsætter med at indsamle mad.
    • Hvis du spiller i hård tilstand, er samlere den bedste kilde til mad i enhver sæson, så bygg så mange Gatherers Hut muligt, men hold dem væk fra hinanden. For maksimal produktivitet må du ikke lade rækkevidde cirklerne overlappe hinanden. Glem ikke at bygge Opbevaring Lad (Opbevaring Lad) i nærheden for samlere at bruge.
    • Hvis du klikker på en Collector's Cabin, vises detaljerne. Du vil kunne se madgrænsen, og når denne grænse er nået, produceres mad ikke længere. Hold fødevaregrænsen så høj som muligt i henhold til kapaciteten på opbevaringsstalden.
    • Samlere producerer mad som bær (blåbær), svampe (svampe), løg (løg) og rødder (rødderne).
    • Hvis du spiller i moderat eller mildt vejr, kan du bygge en Fiskerihavn (Fiskehavn) eller a Farm (Gård) for at få fisk og høst som alternative fødevarekilder.
    • Du kan bygge en Jagthytte (Jagttelt) for at jage hjorte og erhverve kød og læder. Skæring af træer vil dog mindske dyrebestanden, så skovbrugere planter såplanter. Da vilde dyr undgår civiliserede områder, skal du bygge jagthytten langt fra byerne.
    • Der anbefales også besætning, men dyr som kyllinger, får og køer kan kun købes ved at skifte, medmindre du spiller i normale eller lette tilstande.
  2. Saml logfiler og brænde. -en Forester Lodge (Silviculture Accommodation) definerer et område, hvor skovbrugsvirksomheder skal plante og senere skære ned de dyrkede træer for at samle bjælker. Foresters 'Lodge skal bygges lige ved siden af ​​Collectors' Hut, da Foresters opretholder skovens vækst. Det betyder, at der indsamles flere knolde og mad fra skoven.
    • For områder med få træer, og som ikke er plejet af skovbrugere, vil træerne vokse naturligt. Denne proces tager imidlertid længere tid end skove, der er plejet af Silvicultors.
    • For at bygge Forestry Lodge kræves 32 træstammer og 12 sten. Det maksimale antal skovbrugere pr. Indkvartering er fire. Hvis du klikker på bygningen, vises detaljerne.
    • Hvis du klikker på knappen "Klip", aktiveres eller deaktiveres klipning af modne træer. Når træerne fældes, placerer skovbrugere bjælkerne oven på den nærmeste reserve.
    • Klik på “Plante” -knappen aktiverer eller deaktiverer plantning af frøplanter. Detaljerne viste loggrænsen, og når den nås, vil loggene ikke længere blive produceret.
    • For at overleve vinteren har dens borgere brug for brænde for at forhindre dem i at fryse til døden. For at fremstille brænde er logfiler nødvendige, og logfilerne produceres med en Træskærer (Træskærer).
    • Fundet i fanen Ressourceproduktion (Ressourceproduktion), træskæreren kræver 24 træstammer og 8 sten, med højst 1 arbejdstager. Når der er produceret brænde, lagrer træskærerne brænde i den nærmeste reserve.
  3. Byg en Marked (Marked) og a Handelsstation (Handelsstation). Hvis du har ressourcer, mad og befolkning, der kommer ind i et godt tempo, skal du sørge for at opbygge et marked og en handelspost.
    • Markedet bruges som den centrale placering for alle de varer, som byen producerer. De valgte leverandører besøger reserver og oplagringsgrænser for at samle en række ressourcer til sælgeren.
    • Byg markedet i byens centrum eller i den del af byen, hvor du bygger de fleste af dine byer.
    • Borgere, der bor i nærheden, kan samle varer fra markedet i stedet for at gå til reservationer eller indkvartering.
    • Da alle ressourcer er inden for markedet, kan borgerne nyde en lang række fødevarer og forsyninger for at holde dem glade og sunde.
    • En handelspost bruges til at købe varer, som byen har brug for. Det er her du kan udveksle ressourcer til husdyr, afgrøder, kød, uld og mere.
    • Når købmænd ankommer med skib, er Trading Post bygget nær søer. Er klar over, at søer uden adgang til hovedfloden, der løber gennem byen, aldrig vil modtage købmænd.
    • Forhandlere bringer normalt tilfældige varer til posten, men hvis du vil medbringe en bestemt vare, kan du bestille den fra fanen "Bestillinger".
    • Du skal have tilstrækkelige ressourcer, der er gemt på din Exchange Desk for at få den tilsvarende udvekslingsbeløb for den vare, du vil købe.
  4. Byg veje og broer. Vej gør rejsen lettere og produktiviteten højere. Broer over floder, vandløb og søer giver borgerne adgang til det flade land i nærheden. Jo mere adgang til den anden side af vandet, desto flere ressourcer indsamles.

Del 3 af 3: Accepter nye borgere

  1. Byg en Rådhus (Rådhus). Byg rådhuset så snart du kan, da dette vil give dig flere data om, hvad der foregår i byen, såsom uddannelse, sundhed, arbejdere, lykke, tøj, ressourcegrænser, arbejdspladser, købte frø, husdyr og mere. Hvis du har brug for flere mennesker i din by, giver rådhuset dig mulighed for at invitere eller nægte statsborgerskab til nomader, der ønsker at bo i byen. Ved, at det at acceptere nomader vil øge din risiko for sygdom. Byg et hospital for at undgå dette.
  2. Byg Pensionater (Lejligheder). Hvis du planlægger at invitere nomader, skal du bygge midlertidige boliger for disse hjemløse borgere, indtil du kan bygge huse til dem. Specielt nyttig efter en katastrofe kan en pension forhindre folk i at fryse til døden og vente på, at deres hjem bliver bygget eller repareret. Pensionerne kræver 100 bjælker og 45 sten, der hver skal bygges, og når du klikker på Pensionerne, vil du se alle beboerne og inventaret.

Tips

  • Det er tydeligt, at samlere er de bedste madkilder, da de kan generere op til 3.000 fødevarer pr. Sæson. Fra det milde til det hårde klima vil de fortsætte med at indsamle mad, så du kan fremme en sund kost og sikre dit folks glæde.
  • Planter og urter vokser lige under modne træer, så det tilrådes at have en herbalist, jæger og samler tæt på skovbrugere.
  • Så længe du har en god madkilde, vil skovbrugere, træsnittere og smede hjælpe dig med at overleve, uanset vanskelighedsniveauet.
  • Landbruget producerer kun 1.000 fødevarer pr. Person med 4 arbejdere, det vil sige meget mindre end samlerne producerer.
  • Opbyg ikke nogen struktur, medmindre du har nok materialer.

Vil du intallere programmer, men fordi du er ny på Linux, ved du ikke, hvordan det fungerer? Denne artikel vier dig, hvordan du intallerer enkle programmer på Ubuntu. Bemærk, at der i v...

Sådan mediteres i Sahaja Yoga

Charles Brown

Kan 2024

ahaja Yoga, eller "pontan forening med det indre elv", blev kabt af indike hri Mataji Nirmala Devi i 1970 om en måde at bringe elvrealiering til maerne gennem meditation. Denne metode t...

Interessant