Sådan tegnes modeskitser

Forfatter: Louise Ward
Oprettelsesdato: 9 Februar 2021
Opdateringsdato: 18 Kan 2024
Anonim
Sådan tegnes modeskitser - Hvordan
Sådan tegnes modeskitser - Hvordan

Indhold

I denne artikel: Begynd at tegne Tegn tegning Tegne tøj og tilbehør9 Referencer

I modeverden, før de bliver klippet og syet, præsenteres de nye kreationer i form af håndtegnede terninger. Du skal først tegne en skitse, silhuetten af ​​en dukke, der vil tjene som grundlag for din tegning. Målet er ikke at tegne en realistisk model, men snarere et tomt lærred med karakterer, der vil blive brugt til at præsentere kjoler, nederdele, bluser, tilbehør og alle dine kreationer. Tilføjelse af farver og detaljer som foldning af tøj, sømme og knapper hjælper med at få dine ideer til live.


etaper

Del 1 Start skitsen



  1. Saml materialet. Vælg en hård blyant (H-miner er de bedste), der kan tegne lys og oversigtsfunktioner, der er lette at slette. Linjerne efterladt af disse blyanter efterlader ingen mærker i papiret, hvilket gør det let at farve bagefter. Der kræves en viskelæder af god kvalitet og tykt papir, hvis du ønsker, at din skitse skal se professionel ud.
    • Hvis du ikke har en blyant af den rigtige type, skal du tegne med nummer 2. Forsøg i dette tilfælde ikke at trykke på papiret, så dine linjer forbliver lyse.
    • Det anbefales ikke at tegne en pen, fordi du ikke kan slette, hvad du har gjort.
    • Du har også brug for farvede kuglepenne, blæk eller maling for at illustrere dit tøj.



  2. Vælg positionen for din model. Modellen til din skabelse, også kaldet skitse, skal tegnes i en position, der fremhæver tøjet. Du kan tegne den i en siddende, lænet, gående eller anden position. Når du begynder, kan det være lettere at tegne din model i en typisk position, som en mannequin, der går på podiet eller står. Dette er det nemmeste at tegne, og det giver dig mulighed for at illustrere dine kreationer i alle deres detaljer.
    • Når du ønsker, at dine kreationer skal se professionelle ud og bevare opmærksomheden, skal din model have de rigtige proportioner og skal være godt designet.
    • Mange modedesignere træner ved at tegne modeller i et stort antal positurer.


  3. Overvej andre måder at tegne en model på. At være i stand til at tegne din egen model er det bedste, fordi du kan give det nøjagtigt de proportioner, du ønsker. Hvis du imidlertid ønsker at tegne dine kreationer direkte, kan du gå hurtigere ved at følge disse tip.
    • Download en model tegning, du finder den i en række former og størrelser. For eksempel kan du downloade skitsen til et barn, en mand, en lille kvinde og mange andre.
    • Lav en skitse, der tegner konturerne af en magasindukke eller et andet billede. Placer sporingspapir over dukken, og tegn konturen.

Del 2 Oprettelse af tegningen




  1. Tegn ligevægtslinjen. Dette er den første linje i din skitse, og den repræsenterer modelens tyngdepunkt. Træk det fra toppen af ​​kraniet til spidsen af ​​fødderne, langs manikinens ryg. Tegn en oval form for at repræsentere hovedet. Dette er grundlaget for din skitse, hvorfra der vil blive lavet en proportional tegning. Du kan forestille dig, at du tegner skeletets model.
    • Ligevægtslinjen skal være lige og lodret, selvom du forventer, at din model er i en skrå position. Hvis din model for eksempel skal have hofterne let bøjet til venstre, skal du tegne en lige linje og lodret i midten af ​​arket. Denne linje skal strække sig fra kraniet på modellen til det gulv, hvor den står.
    • Bemærk, at en perfekt proportional model er ikke nødvendig for at skabe tøj, da det er tøjet, der fremsættes, ikke din evne til at tegne silhuetter. Forsøg ikke for enhver pris at tegne en perfekt dukke i den mindste detalje eller give ansigtstræk.


  2. Start med at tegne bækkenområdet. Tegn en firkant med lige sider på ligevægtslinjen lige under midten, hvor bækkenet er i den menneskelige krop. Giv de firkantede dimensioner proportionalt med bredden på hofterne du ønsker til din dukke. For en tynd model vil kvadratet være mindre end for en større model.
    • Afhængig af den ønskede stilling til modellen, vippes bækkenkvadratet til venstre eller højre. Hvis du f.eks. Vil have, at hendes hofter skal læne sig mod venstre, skal du vippe firkanten lidt mod venstre. Hvis modellen er i lodret position, skal du blot tegne det højre firkant uden nogen vinkel til højre eller venstre.


  3. Tegn buste og skuldre. Tegn overkroppens linjer ved at strække opad på bælkens kvadrat på begge sider. Bysten skal strække sig opad, bøjes midtvejs ved hofterne og derefter udvides igen op til skuldrene. Som i den menneskelige krop, skal skuldrene være af samme bredde som hofterne eller toppen af ​​bækkenkassen.
    • Når du er færdig, skal bysten se den samme ud, som du ville se på en menneskelig krop.Du kan henvise til fotografier eller reklamer fra magasindukke. Bemærk, hvordan taljen er smalere end underkroppen og hofterne. Længden af ​​overkroppen skal være cirka det dobbelte af hovedet.
    • Det er almindeligt at tegne skuldre og hofter i modsatte retninger. Dette giver et indtryk af bevægelse. Tegn en lige linje i taljen, kortere end hofter og skuldre.
    • Vær særlig opmærksom på buede linjer, såsom dem i ribben. Fastgør en masse vægt til disse vinkler og linjer, hvis du kun ønsker, at kroppen af ​​din mannequin skal se forskudt ud.


  4. Skitse nakken og hovedet. Halsbredden skal være en tredjedel af skuldrene og dens længde halvdelen af ​​hovedets. Træk derefter hovedet, hvis dimensioner skal være proportionalt med resten af ​​kroppen. Jo større hovedet er, jo yngre og yngre vil din model se ud.
    • Du kan slette den ovale form, der blev brugt til at repræsentere hovedet i starten.
    • Tegn hovedet, så det stemmer overens med den position, du har valgt. Du kan lysne let ned, op, højre eller venstre.


  5. Gør dine ben. Benene skal være den længste del af kroppen, ca. fire hoveder lange. Benene er delt i to dele: lårene, fra bunden af ​​bækkenkassen til knæene og læggene, fra bunden af ​​knæene til ankelen. Ved, at modedesignere generelt overdriver størrelsen på modellen ved at gøre benene længere end bysten.
    • Toppen af ​​hvert lår skal være omtrent den samme som bredden. Når du bevæger dig ned til knæet, skal du smal bredden på hvert lår. Når du når knæet, skal benets bredde være en tredjedel af bredden af ​​dets bredeste del.
    • For at tegne kalvene skal du finjustere dem, indtil du når anklerne. Bredden af ​​anklerne skal være en fjerdedel af hovedets bredde.


  6. Afslut med dine fødder og arme. Fødderne skal være tynde nok. Tegn dem som aflange trekanter med samme længde som hovedet. Gør dine arme de samme som benene, tyndere, når du kommer tættere på håndledene. Gør dem længere sammenlignet med overkroppen end de ville være i en rigtig person, det vil give en mere stiliseret effekt. Tilføj dine hænder og fingre sidst.

Del 3 Tegn tøj og tilbehør



  1. Gør din oprindelige skabelse til live Tænk på den stil, du vil opfinde, og repræsentere den i alle detaljer. Hvis du for eksempel opretter en kjole, skal du tilføje mønstre, folder, e, bånd og alt hvad du kan forestille dig for at oprette et unikt mønster. Fokuser på de specifikke aspekter af din oprettelse og tilføj det passende tilbehør for tydeligt at se den stil, du vil give til helheden. Hvis du ikke ved, hvor du skal starte eller har brug for inspiration, kan du kigge på modemærker på internettet eller i magasiner.


  2. Tegn tøjet modigt. Da formålet med skissering er at vise dine kreative ideer, skal du være fed og påståelig, når du tegner tøj. Sørg for, at tøjet virkelig vil bæres af din skitse på en naturlig og realistisk måde. Du skal tegne foldene ved albuerne og taljen samt nær skuldrene, anklerne og håndledene. Prøv at ændre på din model, hvordan tøj falder naturligt på en rigtig person.
    • Husk, at afhængigt af stoffet og strukturen i tøjet, er dets udseende på en person forskellig. Et fint og silkeagtigt stof følger tæt på kroppen, det føres væk af vinden og blæser næsten op. Et tykt stof som jeans eller uld vil holde mere lige linjer og har mindre tendens til at passe til kropsformer (som denimjakker).
    • Forsøg at vise antallet af repræsenterede stoffer, hvad enten de er glatte, ru, stive eller bløde. Detaljer din tegning med glitter, knapper eller noget andet for at gøre det mere realistisk.


  3. Lær hvordan man tegner folder, folder og folder. Brug forskellige streger til at oprette forskellige typer folder på stoffet. At være i stand til at tegne folder, rynker og folder kan hjælpe dig med at repræsentere strukturen af ​​tøj.
    • Foldene kan tegnes med flydende og bølgede linjer.
    • Brug cirkulære mønstre til at repræsentere folder.
    • Spor stoffets netvægge ved hjælp af en lineal.


  4. Tilføj mønstre eller billeder. Hvis stoffet i din skabelse er pyntet med mønstre eller billeder, skal din skitse give en præcis idé om resultatet på en dukke. Start med at tegne konturerne af det mønstrede habitat, det være sig et nederdel, bluse eller ethvert andet tøj. Opdel det i et gitter, der består af flere dele. Fyld hver del af stoffet med det passende mønster.
    • Foldninger, folder og folder kan ændre mønsterets udseende. Du bliver nødt til at tegne de foldede eller klippede mønstre i adskilte fragmenter efter behov.
    • Tag dig tid til at detaljere dit design, og sørg for, at dets udseende ikke varierer på stoffet.


  5. Afslut din tegning med gradueringer, blæk og farver. Brug tykt sort blæk eller maling på de endelige linjer. Nu kan du slette de kropslinjer, der ikke længere er nødvendige, og alle dine glideskilt på din blyant. Endelig skal du omhyggeligt farve tøjet med de nuancer, du ønsker til dine kreationer.
    • Du kan farve din skitse med filter, blæk eller maling. Bland farverne og brug forskellige toner.
    • Når du detaljerer farverne og giver farver til dine kreationer, kan du forestille dig, at de går videre mod dig på podiet, under rampelyset. De dybere folder på stoffet skal gengives i mørkere nuancer. Farverne bliver lysere, når stoffet udsættes for lys.
    • Du kan tilføje genstande som hår, solbriller eller makeup for at få dit modedesign til live.


  6. Husk at repræsentere dine kreationer fladt. Foruden din modeskitse, skal du give en illustration af fladt tøj, dvs. tegne deres konturer, som om de var spredt på en plan overflade. Folk kan godt lide udseendet på et tøj såvel som det er lagt ud på en plan overflade, som når det bæres af en model.
    • Den flade version skal tegnes i en skala. Sørg for, at dine skitser er så nøjagtige som muligt.
    • Tegn også bunden af ​​tøjet fladt, især hvis bagsiden af ​​nogle af dine kreationer indeholder specifikke detaljer.

Sådan forveksles en løgner

Laura McKinney

Kan 2024

I denne artikel: Lyt til dine følelerLite omhyggeligtTag ætningerne Andre trick for at forvirre en løgner Folk er generelt ubehagelige, når det kommer til at lyve. De leverer bevid...

er en wiki, hvilket betyder, at mange artikler er krevet af flere forfattere. For at oprette denne artikel deltog frivillige forfattere i redigering og forbedring. Når du har købt fattelefo...

Vi Anbefaler