Hvordan man tegner en husplan

Forfatter: Carl Weaver
Oprettelsesdato: 22 Februar 2021
Opdateringsdato: 18 Kan 2024
Anonim
4 ting du må tenke på før du skal bygge hus
Video.: 4 ting du må tenke på før du skal bygge hus

Indhold

Hvis du ikke ønsker at betale for et plantebygningsprogram, er det et godt alternativ at lave dit i hånden! Det er simpelt at tegne planter med nogle specifikke materialer, for ikke at nævne at tegning i hånden giver dig frihed til at skabe dit hjem, som du vil. Der er dog også nogle computerprogrammer til din rådighed. Vælg den, der ser lettere ud at bruge og fungerer på din enhed. Derefter skal du bare begynde at skabe dine drømmers hjem.

Trin

Metode 1 af 5: Planlægning af husplanerne

  1. Se efter byregler for bygningsbyen. Du bliver nødt til at undersøge meget, før du begynder at sikre dig, at du følger lokale love til punkt og prikke. Mange regioner har regler og begrænsninger for den type hjem, der kan bygges. Det kan være nødvendigt at udføre byggeri i henhold til standarder for kvadratmeter eller som er tilgængelig ad vej. Gå til rådhussiden, eller kontakt den afdeling, der er ansvarlig for byggetilladelser, og find ud af, hvad du skal medtage i dit projekt.
    • Hvis reglerne er for komplekse, kan det være en god idé at ansætte en arkitekt til at hjælpe dig med at designe huset. Han vil kende dem alle, samt hvordan man designer et hus, der opfylder disse standarder.

  2. Opret en skitse af huset, inden du tegner planerne. Det hjælper dig med at bestemme, hvilken type hjem du vil designe. Inden du opretter et nøjagtigt skaleret billede af huset, skal du lave en skitse med dets grundlæggende egenskaber og uden at bekymre dig om at gøre dem i perfekt forhold.
    • Hvis du f.eks. Vil oprette et to-etagers hus med fire soveværelser, skal du oprette en grundplan og navngive hvert værelse.
    • Det er også muligt at medtage specielle funktioner, der skal være til stede i huset, såsom indbyggede skabe eller belysning. Tjek dine fotos af dine foretrukne hjem og værelser for inspiration.

  3. Planlæg en 50: 1-skala. At komme til den rette skala derhjemme er meget vigtig. Før du tegner planterne, skal du bestemme, hvilke dimensioner den vil have. Konverter dem derefter gennem den arkitektoniske skala. I dette tilfælde vil 50 centimeter blive repræsenteret af 1 centimeter i dit anlæg.
    • Hvis du f.eks. Vil have, at rummet skal have 4 x 4 meter plads, vil dette område blive repræsenteret af en firkant med 8 centimeter på siden.
    • Kontroller skalaen ofte, og fortsæt med at observere den under hele processen.

Metode 2 af 5: Design af rum og vægge


  1. Læg et A1-ark (59,4 x 84,1 centimeter) tissuepapir på pap - du skal bruge et til hver etage i huset. Placer pap på en plan overflade, f.eks. Et bord, og læg et ark silkepapir på det. Det er vigtigt at have plads nok til at arbejde, og at overfladen er fast og flad.
    • Pap er afgørende i dette trin, da silkepapir er gennemsigtigt.
  2. Tegn omridset af det udvendige af huset. Identificer, hvor kanterne vil være, og tegn dem efter målestok. Vær dog opmærksom på værelserne og funktionerne, den skal have, når de udvendige vægge designes.
    • Som et eksempel ønsker du måske, at udvendige vægge skal være 9 x 15 meter for et stort og rummeligt rum.
  3. Tilføj en anden linje for at angive bredden på husets vægge. Det andet, der skal tegnes, vil være parallelt med det første på hvert punkt og vil indikere vægternes tykkelse. Husets udvendige vægge skal være mindst 15 centimeter brede, men det er muligt at bruge endnu større antal afhængigt af husets design og isoleringsplaner.
    • Hvis du f.eks. Planlægger at udføre høbaseret isolering, kan du bygge en gipsvæg, der er bred nok til at rumme den.
  4. Opret de indre vægge til separate rum og gange. Efter at have identificeret husets indre og ydre kanter, skal du tilføje linjer inden i de indre vægge for at indikere, hvor værelserne og korridorerne vil være. Brug to linjer parallelt til hver væg, og gør dem mindst 10 centimeter tykke.
    • Som et eksempel kan du oprette vægge, der repræsenterer kanterne på soveværelser, badeværelser, gange, køkken, skabe, stue og spiseplads.
  5. Tegn trappen på første sal, og mærk dem med billedteksten "SOBE". Hvis der er en trappe, der går fra første til anden sal, skal du tegne dens struktur med linjer, der viser væggene på siden. Skriv derefter "SOBE" på basen med en pil, der angiver retningen, hvor det vil være muligt at klatre.
    • Hvis stigen ikke har nogen væg på den ene eller begge sider, skal du bruge en stiplet linje til at repræsentere dens kant.
    • Gør det samme med stigen på husets anden sal, men skriv nu "NED" og angiv en pil, der angiver retningen, hvor den falder ned.

Metode 3 af 5: Tilføjelse af detaljerne i værelserne

  1. Navngiv rum, skabe og åbne rum med en markør. Når alle mellemrum er tegnet i deres respektive dimensioner, skal du markere hvert område på planerne. Skriv dit navn tydeligt midt i mellemrummene.
    • Skriv f.eks. "ROOM" i midten af ​​hvert rum, "LIVING ROOM" i midten af ​​hvert rum og "CLOSET" i midten af ​​hvert skab.
  2. Tegn symboler til døre og vinduer. Brug bygningssymbolskabelonen til at illustrere vinduer og døre - du kan købe en særlig linjal med stencils eller søge efter dem på internettet. Inkluder vinduer, hvor de vil være i hvert værelse. Placer dørene, hvorigennem folk kommer ind og forlader hvert rum.
    • Det er vigtigt at angive, i hvilken retning døren åbnes, når disse symboler oprettes.
  3. Brug symboler til at repræsentere andre relevante strukturer. Selvom de indsættes senere, er det stadig nødvendigt at sikre, at der er plads nok til alt. Brug stencils, der inkluderer disse symboler, eller søg efter dem på internettet, og placer dem på det sted, hvor de vil være. Du kan bruge en symbolskabelon eller søge og tegne i hånden.
    • Du kan for eksempel inkludere symboler til indbyggede køkkenskabe, en vaskemaskine og tørretumbler i vaskerummet eller et toilet og håndvask i badeværelset.
  4. Tilføj symboler til elektriske elementer såsom stikkontakter og afbrydere. Angiv, i hvilke dele af anlægget du agter at installere de elektriske komponenter ved hjælp af deres respektive symboler. Du kan finde dem ved at søge på internettet eller bruge en speciel arkitektonisk stencil. Alle stikkontakter, afbrydere, lys eller andre komponenter skal angives på denne måde.
    • Du kan f.eks. Inkludere symboler til kontakter og stik i hvert af værelserne, til væglamper eller andre lamper og også til en klokke ved hovedindgangen.
    • Husk at konsultere en primer med elektriske ikoner. Der er specielle symboler til forskellige typer stikkontakter, afbrydere og andre komponenter.
  5. Angiv gulvets type og tykkelse i hvert rum. Dette ville være et af de sidste punkter, der skal medtages, men det er vigtigt at specificere, hvilken type der skal installeres i hvert rum, og hvor tykt både gulvet og undergulvet vil være.
    • Stueetagen kan for eksempel bestå af kun 2 centimeter træ, mens soveværelsesgulvet kan have et tæppelag over 2 centimeter undergulv.

Metode 4 af 5: Inkluderet skalaoplysninger

  1. Tegn proportionale linjer i hvert rum og ydervæg. Tilføj 1 til 1,5 cm linjer fra kanterne for at angive sidelængden. Derefter opretter du endnu en 2,5 cm linje fra de ydre vægge for at repræsentere længden af ​​hver enkelt.
    • Hvis du f.eks. Har et rum på 4 meter ved siden af ​​et værelse på 3 meter, skal du mærke dem og inkludere en anden linje med målene på husets ydervæg.
  2. Inkluder skalerede møbler for at hjælpe med at visualisere rummet. Denne inklusion hjælper med at udtænke en idé om, hvor meget alt passer til det miljø, der blev oprettet. Brug symboler inkluderet i den arkitektoniske stencil, eller find dem på Internettet, og tegn dem i hånden. Hvis du føler, at et værelse bliver rodet, kan det være en god ide at udvide det.
    • Hvis soveværelsesmøblerne f.eks. Ikke passer perfekt i det designede rum, kan du tilføje 1 til 1,5 meter i dimensioner.
  3. Inkluder et regneark med vinduer og døre i nederste højre del af planen. Du bliver nødt til at købe modeller, der passer til huset under byggeriet. Det er vigtigt at vide, hvilke dimensioner de skal have og angive disse værdier i planterne, i det rum, hvor hver enkelt vil være og ved hjælp af bogstaver.
    • Du kan f.eks. Mærke hoveddøren som "DØR A" og skrive et "A" i det respektive symbol.
    • For vinduer eller døre af samme størrelse kan du bruge det samme bogstav i hver enkelt. Som et eksempel kan du i ethvert vindue på 60 x 80 cm bruge bogstavet "C".

Metode 5 af 5: Brug af et computerprogram

  1. Vælg et program, der opfylder dine behov. Der findes mange forskellige typer konstruktionsapplikationer. Du finder dem rettet mod professionelle arkitekter, som f.eks Cad Pro, men du kan bruge noget, der er tilgængeligt for alle, f.eks Smart tegning. Download programmet efter eget valg på din computer for at komme i gang.
    • Husk, at nogle apps kan være ret dyre, mens andre er billige eller endda gratis.
    • Det er afgørende at sikre, at programmet fungerer på din enhed - læs kravene i specifikationerne, inden du begynder.
    • Hvis det ikke er muligt at køre et bestemt program, skal du prøve et andet, der kører i din internetbrowser, f.eks Smart tegning.
  2. Design huset og værelserne i de ønskede størrelser. Programmet skal give dig mulighed for at åbne en tom side eller starte med en færdiglavet skabelon. Fortsæt ved at tilføje de rum, du vil medtage i dit hjem. Det er muligt at vælge mellemrum, der allerede er afgrænset i værktøjslinjen, eller at tegne dem med programmets værktøjer.
    • Tag hensyn til husets samlede størrelse, når du bygger værelserne. Hvis husets samlede længde f.eks. Er 10 meter, vil der være masser af plads til tre 2,5 meter lange værelser på den ene side.
    • Du kan også bruge et værktøj, der er designet til at mærke hvert værelse, hvis det ønskes.
  3. Vælg døre og vinduer. Programmet har et værktøj eller flere modeller til oprettelse af vinduer. Træk og slip dem, hvor du vil have dem til at blive. Dernæst er alt der er tilbage at ændre størrelsen på dem, som du foretrækker.
    • Størrelserne på døre og vinduer skal svare til størrelsen på hvert rum. Du kan f.eks. Oprette et lille vindue til et mindre rum og efterlade et stort vindue eller to mellemstore vinduer et større sted.
  4. Indsæt symboler til apparater og stikkontakter. Programmet skal også tilbyde et værktøj eller en menu med symboler til disse emner. Bare vælg, træk og slip på grundplanen, hvor du vil have dem til at blive.
    • Selvom apparater ikke er en fast del af hjemmet, medtager disse symboler på deres respektive placeringer, at hvert rum vil være stort nok til at indeholde dem, og at der vil være tilstrækkelige og passende afsætningsmuligheder til hver.
  5. Udskriv og gem planterne. Når du er færdig med planerne og er tilfreds med resultaterne, skal du udskrive dem og gemme dem. På denne måde er det muligt at få adgang til en fysisk og en digital kopi, når det er nødvendigt.
    • Husk, at nogle gratis programmer ikke tillader download eller udskrivning, medmindre du betaler for fuld adgang.

Nødvendige materialer

  • Vægt;
  • Lineal T (for rette vinkler i hjørnerne af væggene);
  • Justerbar trekant;
  • Blyant;
  • Viskelæder;
  • Filt tip markør;
  • Kompas (til cirkulære og buede former);
  • Symbolmodel til apparater, elektriske komponenter og møbler (valgfrit)
  • Lang metal lineal;
  • Indpakningspapir lavet af silke;
  • Flad arbejdsflade, som et stort bord;
  • Pap;
  • Computerprogram (valgfrit).

Uan et om du har brug for ek tra akkompagnement eller øn ker at tilføje lidt mere korn til en op krift, kan en pakke fro en maj være en hånd på rattet. Der er flere måder...

Sådan fjernes ansigtsvorter

Mike Robinson

Kan 2024

Normalt for vinder vorter af ig elv, men når de vi e i an igtet, vil nogen have di e må klumper til at for vinde med det amme. Heldigvi er der flere metoder, der kan for øge for at lipp...

Friske Artikler