Sådan spiller du Pictionary

Forfatter: Helen Garcia
Oprettelsesdato: 13 April 2021
Opdateringsdato: 16 Kan 2024
Anonim
Sådan spiller du Pictionary - Encyklopædi
Sådan spiller du Pictionary - Encyklopædi

Indhold

Pictionary er et ideelt spil til grupper på tre eller fire personer. Det involverer et bræt, fire stykker, der repræsenterer spillere og kort (af kategorier og ord) samt et lille timeglas og en terning. Nogle versioner indeholder også fire notesblokke og blyanter, men du kan lege med ethvert stykke papir og pen eller endda en skifer og en markør. Det er let at lære at spille efter at have organiseret spillet og forstå visse begreber, såsom de runder, som alle spiller i.

Trin

Del 1 af 3: Gør dig klar til at spille

  1. Opdel spillere i to hold. Hvis der er mange mennesker på stedet, kan du endda danne fire hold - men spillet er sjovere, når der er færre grupper med flere deltagere. Beslut hvem der vil være den første til at spille. Denne person vil forsøge at illustrere ordet på et kort ved hjælp af blyant og papir, mens hans kolleger prøver at gætte hvad det er.
    • Medlemmerne af det samme hold skiftes til at tegne.
    • Hvis der kun er tre personer, der spiller, skal man illustrere ordene på kortene for begge konkurrenter.

  2. Giv hvert hold et kategorikort, notesblok og blyant. Dette er det essentielle Pictionary-udstyr. Brevet forklarer type ord at gætte. Brug om nødvendigt også spilmanualen til at finde ud af, hvad firkanterne på tavlen betyder.
    • Kategorierne er Objekt (gul ramme), Person / sted / dyr (blå), Handling (Orange), Svært (grøn) og Flere (Rød). Firkanterne på tavlen illustreret med fire blyanter indikerer, at alle skal spille.
    • Du kan også lave illustrationer med en pensel på en tavle i stedet for papir.

  3. Organiser spillet. Placer brættet og kortdækket i midten af ​​rummet og tag et stykke til hvert hold til det første firkant. Da det er gult, betyder det, at holdet, der starter spillet, skal illustrere et ord fra kategorien Objekt.
  4. Beslut om du skal spille ved hjælp af særlige regler. Der er dem, der kan lide at oprette specifikke detaljer inden afrejse for at undgå problemer og diskussioner. Tal med dine kolleger om det på forhånd.
    • For eksempel: hvad vil kriterierne være for nøjagtigheden af ​​ord? For eksempel: hvis en spiller siger "Ring", og kortet indeholder "Diamond Ring", vinder han point eller ej?

Del 2 af 3: Start af kampen


  1. Kast terningerne for at se, hvem der starter. Hvert hold skal spille det en gang; den der vinder det største antal. Boardets første firkant er af kategorien Objekt (gul), og det hold, der starter, kan vælge den ene side af kortet, der skal tages.
    • Fremryk ikke holdstykkerne på tavlen efter den første terningkast. Lad dem stoppe.
  2. Bare vis kortet til designeren af ​​det hold, der skal spille. Hvis du vil, skal du vente et par sekunder, mens han tænker på, hvad han vil gøre. Dine kolleger kan ikke se ordene. Når alt er afgjort, skal du vende timeglasset om.
  3. Bed det andet hold om at vente, mens dine rivaler spiller. De andre spillere skal vente på slutningen af ​​runden eller tiden (60 sekunder, som vist med timeglasset). Hvis holdet får det rigtigt, kan det kaste terningerne og fremme antallet af firkanter, det præsenterer.
    • Husk: hold må ikke ryge pladserne tidligt i spillet; formålet med den første runde er at se, hvem der starter spillet.

Del 3 af 3: Fortsættelse af kampen

  1. Vælg, hvem der skal være designeren for hvert hold. Idealet er, at alle skiftes med hver runde. Den person vil være ansvarlig for at vælge et kort midt i bunken uden at lade deres kolleger se dets indhold.
  2. Vend timeglasset og start tegningen. Designeren har et øjeblik til at få sine kolleger til at gætte ordet. I løbet af denne tid kan han ikke tale, gestikulere eller skrive tal eller bogstaver.
    • Hvis designerteamet gætter på ordet inden tiden løber ud, kan de kaste terningerne, forskyde antallet af firkanter rettet og i nogle tilfælde spille igen.
    • Hvis designerteamet ikke gætter på ordet, skal de give formen videre til deres rivaler.
  3. Skift med holdkammerater hver runde. Vælg altid et kort, inden du kaster terningerne. Foretag denne lancering først, når dit team har gættet ordet i tide.
  4. Husk at alle hold skal spille i boksen "Alle spiller". Disse huse er repræsenteret af fire blyanter. Designerne af hvert hold skal vælge det samme ord fra det samme bogstav og derefter vende timeglasset, så deres kolleger prøver at gætte.
    • Holdet, der gætter ordet først, kan kaste terningerne, fremføre antallet af firkanter rettet og i nogle tilfælde spille igen.
  5. Fortsæt med at spille Pictionary, indtil et af holdene når det sidste "All Play" -felt. På det tidspunkt kan det hold, der er foran muligvis have en chance for at vinde. Husk at du ikke behøver at tage nummeret Nemlig af huse på terningerne for at lande på den. Endelig, hvis dine kolleger ikke får det rigtigt, kan dine rivaler ende med at vinde.
  6. For at vinde, gætte ordet på det valgte kort i det sidste felt "All Play". Det kan tage dit hold et stykke tid at gætte ordet; derudover har alle medlemmer af kampen ret til at prøve at få det rigtigt. Prøv indtil nogen vinder.

Tips

  • Pictionary er ideel til familiebegivenheder og møder med venner, da den underholder og gør alt sjovt.
  • Opmærksomhed: spilletilstanden kan variere afhængigt af versionen af ​​tavlen.

Nødvendige materialer

  • Pictionary bord
  • Dele til spillere
  • Kortspil og kategorikort
  • Timeglas eller stopur (et minut)
  • Givet væk
  • Blyant og papir eller tavle og markør

Andre ektioner Når der ker noget traumatik, kan det påvirke dig mentalt, følelemæigt og endda fyik. Det kan blive livlange problemer om angt, depreion eller pottraumatik trelidele ...

Andre ektioner 6 Opkriftbedømmeler Overtrækning af fik med brødkrummer er en fantatik måde at tilføje mag og koniten til mild fik. Brug dine yndlingfikfilet eller fiketeak og ...

Vinder Popularitet