Sådan LARP

Forfatter: Eric Farmer
Oprettelsesdato: 7 Marts 2021
Opdateringsdato: 16 Kan 2024
Anonim
Sådan LARP - Encyklopædi
Sådan LARP - Encyklopædi

Indhold

LARP, akronym for Live Action Rollespil, er en måde at undslippe rutinen og udforske en verden skabt af dig sammen med dine venner. LARP involverer at spille fantastiske scener og falsk kamp med andre spillere gennem sin fiktive karakter. Faktisk tillader spillet en normal person at spille rollen som en magtfuld kriger, dødelig troldmand eller forsigtig snigmorder i et eventyr med andre spillere. For at lære at planlægge og spille din egen LARP, se trin 1 nedenfor for at komme i gang.

Trin

Del 1 af 3: Oprettelse af et LARP-univers

  1. Vælg et miljø eller en baggrundshistorie til din LARP. Det første skridt, når du planlægger en LARP-session, er at beslutte, hvilken slags scenarie du skal spille. I popkultur er LARP-spil normalt forbundet med fantasisscenarier og karakterer, såsom det miljø, der findes i The Lord of the Rings bøger og film. Selvom disse scenarier er almindelige, er dette valg ikke obligatorisk. Realistiske historier og scenarier, såsom nutidige tider eller baseret på historiske fakta, er mulige. Andre eksempler er science fiction og alternative verdensscenarier. Brug så meget kreativitet, som du vil - din LARP er resultatet af din egen fantasi, og så er der ingen grænser for de typer scenarier, du kan planlægge.
    • Lad os for eksempel sige, at vi for vores første LARP vil bruge et blandet mellemalder og fantasisscenarie. Hvis du er ude af ideer, kan du vælge figurer og scenarier fra et fantastisk familieunivers (som dem i Ringenes Herre eller Krønikerne om is og ild). Vi kan dog oprette vores egne karakterer. Lad os vove os ud med dette! I vores omgivelser vil vi være modige krigere fra riget Karyphesh. Lad os sige, at et sådant forslag er at kongeriget er ret stort og indeholder en række underregioner. På den måde kan vi besøge en række forskellige scenarier.
    • Vær ikke urolig! LARP er rettet mod voksne. Et sundt strejf af god humor anbefales under spillet. Over tid bliver dine historier og scenarier mere detaljerede.

  2. Opret en konflikt. LARP kan være, som du vil have det. Der er ingen regler, der tvinger dig til at etablere en konflikt i spillet. Hvis du vil, kan du spille på en meget verdslig måde og genskabe de rutinemæssige aspekter af den verden, du skabte. Men hvorfor gør det, når du kan have så meget mere sjov i en spændende konflikt? Modstridende med dit scenario er en god måde at gøre LARP med det samme interessante og uddelegere opgaver, som alle kan gøre. Opret en konflikt, der passer til den verden, du skabte, men vær kreativ! Du er velkommen til at tilføje alle detaljer til den centrale konflikt, som du ønsker.
    • Da mange LARP'er involverer fiktive kampe, krige eller kampe mellem nationer eller enheder, er de altid et godt valg. Disse konflikter kan være normale krige mellem mennesker eller have overnaturlige & mdash-aspekter. Det afhænger kun af dig. Uanset dit valg, gør konflikten spændende og en prioritet.
    • Lad os i vores eksempel sige, at mystiske dæmoner begynder at plage enderne af riget Karyphesh. På denne grove måde virker konflikten ret kliché. Lad os krydre tingene lidt ved at sige, at sådanne dæmoner får hele landsbyer til at forsvinde og kun efterlader gigantiske symboler på et gammelt sprog brændt til jorden. I løbet af historien kan vi opdage, at disse dæmoner faktisk blev sendt af en velvillig gud for at beskytte den virkelige skurkerige - kongen af ​​Karyphesh, der ønsker at gøre alle beboere til tankeløse slaver. Husk, at alt afhænger af dig, og at konflikten kan udfolde sig, som du ønsker.

  3. Opret et tegn. Det meste af det sjove i en LARP skyldes, at det giver dig mulighed for at være nogen (eller noget), som du ikke er. Ingen er en ridder eller et rum militær i det virkelige liv, men LARP-spillere kan have det sjovt at spille disse stereotyper på den måde, de forestiller sig - det vil sige, dette er et rollespil. Baseret på dit valgte scenarie skal du udvikle en karakter, der er kompatibel med din fiktive verden.Tag ikke kun dit fysiske udseende i betragtning, men også din personlighed. Stil dig selv følgende spørgsmål:
    • Hvilken slags væsen er min karakter? Er han menneske eller ikke?
    • Hvad hedder du?
    • Hvordan ser du ud?
    • Hvad er hans job? Alt er muligt, men da mange LARP'er er fokuseret på fantastisk kamp, ​​er det muligt at vælge et erhverv, der kan give en kampkompetence (soldat, ridder, pirat, morder, tyv osv.)
    • Hvordan handler han? Er han venlig eller grusom? Forsigtig eller skødesløs? Modig eller fej?
    • Hvilken viden eller træning har han? Kender han flere sprog? Kender du nogen handel? Har du formel uddannelse?
    • Hvad er hans særegenheder? Har han en dårlig vane? Frygt? Bizarre talenter?
    • Lad os i vores eksempel sige, at vores karakter kaldes Melchior, en kongelig ridder fra hovedstaden i Karyphesh. Han er stor, høj, stærk, mørk og har kort sort hår. Han bærer normalt stål rustning og et stort sværd. Men når han ikke forsvarer kongeriget, er han helt sød og tager sig af et kattehjem som et hjælpearbejde.

  4. Giv din karakter en baggrundshistorie. Hvordan passer det ind i den verden, du skabte? Hvad skete der med ham tidligere? Hvorfor gør han de ting, han gør? Dette er alle ting, du kan overveje, når du fuldender din karakter. At give din karakter en baggrund er ikke bare et "krydderi". Tværtimod er det en af ​​måderne at give karakteren en motivation til at blive involveret i den konflikt, der er etableret i spillet. En veludviklet baggrund kan styre beslutninger om, hvordan karakteren skal involveres i konflikten ved hjælp af hans tidligere erfaringer til at gøre det.
    • Lad os i vores eksempel sige, at Melchior har en turbulent fortid. Da han var 5, blev hans forældre myrdet af kriminelle og efterlod ham alene for at dø. Heldigvis blev han reddet og opvokset af en gruppe vilde katte, indtil han var gammel nok til at overleve alene. Efter år med fattigdom vandt han beskyttelsen af ​​en velhavende mester, idet han blev uddannet som hans kammerat indtil han blev ridder. På grund af disse oplevelser udviklede Melchior en affinitet med katte, men også vanskeligheder med at forholde sig til mennesker, der generelt syntes grusomme og hadefulde. Alligevel er han meget trofast mod den herre, der tidligere har hjulpet ham, og planlægger nu at kæmpe til hans ære mod de dæmoner, der dukkede op i riget, der dræbte et af hans suverænes børn.
  5. Bed andre spillere om at udvikle deres respektive karakterer. Igen er der ingen regler, der siger, at du ikke kan spille LARP alene, men det er meget sjovere at interagere (og kæmpe) med andre. Prøv at finde en gruppe venner, der er tilgængelige til at spille LARP med dig, hvis det er muligt. Da dine venner vil slutte sig til dig i din fantasiverden, skal hver designe deres egen karakter (sammen med en baggrundshistorie), så hver person kan opleve verden gennem karakterernes øjne. Hvis du planlægger kampe og kampe som en del af spilsessionen, kan det være hensigtsmæssigt for nogle af dine venner at skabe karakterer som antagonister (som en soldat fra en modsat fraktion), medmindre du ønsker at bekæmpe imaginære fjender sammen.
    • Lad os i vores eksempel sige, at fem andre mennesker er villige til at spille LARP med os, hvilket resulterer i seks spillere. For at skabe en afbalanceret kamp opdeler vi spillere i grupper på tre. De andre spillere på dit hold kan designe karakterer, der er Melchiors allierede (som andre riddere, troldmænd eller soldater, der kæmper for et større godt), mens de andre tre spillere kan skabe karakterer, der vil kæmpe mod dig (som dæmoner, der angriber det fiktive rige) .
  6. Opret dit eget tøj, udstyr og våben. Hvis du og dine venner har besluttet at fungere som riddere og troldmænd, anbefales det, at du også ligner dem. Når det kommer til tøj og udstyr, kan dine muligheder være så enkle eller så detaljerede, som du vil. Mere afslappede LARP-spillere bærer deres eget tøj og våben lavet af skum-, træ- eller PVC-rør, mens mere entusiastiske spillere er kendt for at bruge tusinder af dollars på smukt tøj, der matcher sæsonen eller typen af ​​omgivelser sammen med ægte våben eller perfekte replikaer. Begyndere bruger generelt afslappede muligheder, men det afhænger af dig og dine holdkammerater, og hvor dybt de vil komme ind på den oprettede scene.
    • I eksemplet er Melchior en ridder, så vi bruger et sværd og rustning. Hvis vi vil være økonomiske, kan vi bruge et kosteskaft eller en pind som vores sværd. For at repræsentere rustningen kan vi skabe en skumbrystplade eller bruge en gammel grå t-shirt. Hvis du vil gå længere, er det muligt at oprette et skjold med låget på en skraldespand eller et cirkulært stykke krydsfiner, også ved hjælp af en cykelhjelm til at gengive en metalhjelm.
    • Nogle LARP-spillere kan godt lide at genskabe forbrugsvarer med ægte mad og drikke. I vores tilfælde, hvis Melchior bærer en trylledrik, hvis han bliver såret i kamp, ​​kan vi repræsentere den med en lille flaske med en isotonisk.
  7. Opret scenariet for tegnene til at deltage; Efter at have designet verden, konflikten og alle de tegn, der er involveret i din LARP-session, er du næsten klar til at spille! Alt der mangler er en grund til, at dine karakterer mødes og interagerer. Spørg dig selv: "Hvad vil jeg gøre under LARP-sessionen?" Hvis du med en chance vil skabe en spændende kamp, ​​skal du muligvis opfinde et sæt omstændigheder, der vil lede tegnene til at mødes og udvikle fjendtligheder. Hvis du vil have noget smartere, kan du udvikle et mere åbent scenario, hvor de to involverede grupper ikke er dødsfjender eller vil blive dirigeret til en kamp af mentale egenskaber i modsætning til den virkelige kamp.
    • Lad os sige, at Melchior og hans to ledsagere er på mission for at kontrollere for dæmoner i et område, og undervejs møder de tre af disse monstre. Melchior er chokeret - lederen af ​​dæmongruppen er morderen på herres søn. Resten af ​​konflikten ender med at ske naturligt.
  8. LARP! Lige nu er alle dele af din LARP planlagt til succes. Resten er op til dig. Fordyb dig i dit fiktive verdensmål. Jo hurtigere du indarbejder karakteren og begynder at tænke og opføre dig som ham, jo ​​hurtigere begynder du at have det sjovt at spille LARP. Hold et åbent sind, respekter dine jævnaldrende og lad dem påvirke din rollespiloplevelse. Og det vigtigste: have det sjovt. Hvis du ikke vil have det sjovt med LARP-sessionen, hvorfor gider du planlægge en?
  9. Bliv som en karakter, når du spiller. LARP-spil kan være alvorlige, mørke eller afslappede eventyr med en gruppe venner, men uanset detaljerne i dit spil er det altid bedre for spillerne at være engagerede i de roller, de skal spille. LARP-spil er i det væsentlige kontinuerlige amatørskuespil. Mens forskellige spillere kan have forskellige niveauer af handlefærdigheder, er oplevelser med LARP normalt mere spændende, når alle prøver at handle seriøst.
    • Det er forståeligt, at begyndere skammer sig over ideen om at gå rundt i skumarmering og foregive at bekæmpe monstre i nærværelse af andre mennesker. For at bryde isen kan det være hensigtsmæssigt at lave nogle skuespiløvelser med dine medspillere, indtil alle har det godt med ideen. For eksempel, prøv at spille et quiz-spil, hvor en spiller skal stille et andet spørgsmål, og han skal svare med et andet spørgsmål relateret til det første. Spillere fortsætter med at stille spørgsmål til hinanden hurtigere og hurtigere, indtil nogen dvæler eller undlader at formulere spørgsmålet, og den spiller skal derefter erstattes af en anden, mens scenen genoptages.

Del 2 af 3: Organisering af en LARP

  1. Vælg, om du vil oprette en LARP eller deltage i en eksisterende. Når du vil spille LARP, er der to mulige valg: Opret dit eget spil eller deltag i andres. Hvis du vælger den første mulighed, er du ansvarlig for at organisere og planlægge spillet, men du har fuld frihed til at gøre, hvad du vil. Hvis du derimod vil deltage i et etableret spil, behøver du ikke bekymre dig for meget om planlægning, men du bliver nødt til at lægge dine yndlingsfigurer, scenarier eller regelsæt til side, hvis LARP-arrangøren er meget begrænset med hensyn til aspekter af spillet.
    • Din geografiske placering kan have stor indflydelse på, hvor let det er at oprette eller deltage i en LARP. Nogle placeringer, såsom store byer, kan have et aktivt LARP-samfund, der organiserer flere lokale spil, mens mindre befolkede områder muligvis ikke har et fællesskab af LARP-spillere, hvilket betyder, at du måske bliver tvunget til at lave dit eget spil, selvom du foretrækker at begynde at spille på en andens scene. Hvis dette sker for dig, så prøv at se på den lyse side - hvis din LARP er virkelig god, kan det være nødvendigt at plante frøene til at skabe et LARP-samfund i din region.
    • En almindelig måde at finde andre LARP'er på er at bruge målrettede websteder og ressourcer. For eksempel har webstedet Larping.org en søgemaskine, der giver dig mulighed for at søge efter LARP-aktiviteter i nærheden af ​​din adresse. Et andet effektivt værktøj er larp.meetup.com, som har oplysninger om LARP-grupper fra hele verden.
  2. Find et sted at spille LARP. Det er et spil baseret på spillernes fysiske evne og deres kropslige handlinger. Ved fysisk at udføre din karakters handlinger, mens du spiller, vil du gøre oplevelsen mere reel end blot at sige "Jeg angriber dig med mit sværd". For at bruge de fysiske aspekter af LARP skal du dog have et passende sted at spille. De fleste placeringer vil gøre, men du kan vælge en placering, der ligner spillets indstilling for at tilføje et strejf af realisme til det. Hvis eventyret finder sted i en skov, så prøv at finde en i et naturreservat nær din by.
    • Selvom hver LARP-session er forskellig, kommer det meste af det sjove, der er typisk for et LARP-spil, fra at kæmpe spillet. Dette kan involvere løb og spring, angreb, kast og kast (falske) våben og andre atletiske aktiviteter. Derfor er det nødvendigt, at du vælger et sted, der har plads nok til, at du og de andre spillere kan udføre disse aktiviteter sikkert. Marker, parker og atletikrum (gymnastiksaler, fodboldbaner osv.) Er gode steder at bruge (hvis andre mennesker er til stede, kan begyndere dog skamme sig).
  3. Vælg moderatorer. Hvis du har spillet en RPG som Dungeons and Dragons, er du muligvis bekendt med spillets master (moderator) koncept. I forbindelse med LARP er moderatorer deltagere, der ikke fungerer som tegn. De forbliver "ude af karakter" og sikrer, at spillet forbliver spændende og sjovt, hvilket gør det lettere for andre spillere at spille. I nogle tilfælde styrer han endda historien om LARP. Ved store spil kan moderatorerne være de mennesker, der kører og organiserer begivenheden (men dette er ikke strengt nødvendigt). I sådanne tilfælde kan moderatoren være ansvarlig for planlægning og promovering af selve arrangementet.
    • Sammenlignet med mestre af tabel-RPG'er som fangehuller og drager har moderatorer i LARP-scenarier en mere fri rolle som facilitator. Mens RPG-mestre på bordet har stor kontrol over de typer karakterer og de situationer, de støder på, kan LARP-moderatorer ikke effektivt kontrollere virkelige menneskers handlinger og stadig lette sjove eventyr uden at skulle diktere nøjagtigt, hvad de skal gøre.
  4. Beslut reglerssystemet (eller fraværet af det). Reglerne for interaktion mellem spillere og for kamp i LARP-spil kan være så forskellige som historierne og scenarierne. På den ene side af spektret har nogle LARP'er ingen regler undtagen forpligtelsen til at forblive et tegn. Med andre ord er det spillerne, der bestemmer de fleste aspekter af spillet, mens de spiller. For eksempel, hvis en spiller er skadet af en anden i kamp, ​​vil det i det væsentlige afhænge af ham, hvor meget han blev såret, og om skaden vil forstyrre hans evne til at kæmpe. I den anden ende af spektret har nogle LARP'er omfattende regelsystemer til enhver mulig situation. I sådanne tilfælde kan spillere for eksempel have et bestemt antal "vitalitet", der mindskes hver gang han såres i kamp, ​​hvilket betyder at han vil blive alvorligt såret eller endda dræbt efter et bestemt antal skader.
    • Hvis du organiserer dit eget spil, afhænger det af dig, hvor omfattende og detaljerede reglerne er. Men da det at spille LARP er en gruppeaktivitet af natur, anbefales det, at du konsulterer dine holdkammerater, inden du træffer nogen beslutninger.
    • Der er flere online LARP-ressourcer, der tilbyder færdige regelsystemer til dem, der ikke ønsker at bekymre sig om at oprette dem. Larping.org er vært for flere blogindlæg om LARP, herunder nogle, der har forfatternes foretrukne regelsystemer.
  5. Koordiner spillets logistik med de andre spillere. Afhængig af dedikationen for hver enkelt involveret kan LARP'er resultere i enorme udgifter. Hvis du er arrangør, skal du sørge for at sikre det bedst mulige spil ved at løse eventuelle logistiske problemer, inden sessionen begynder. For eksempel, hvis folk fra andre byer kommer for at spille LARP, anbefales det, at du sender instruktioner om, hvordan man kommer dertil et par dage i forvejen. Hvis du planlægger at slappe af med andre spillere efter sessionen, skal du muligvis også reservere på en lokal restaurant på forhånd. Stil dig selv følgende spørgsmål, når du planlægger LARP:
    • Kan alle spillere nemt nå begivenheden? Hvis ikke, er der ruter eller muligheder for offentlig transport?
    • Vil der være et tidligere møde et andet sted, eller vil alle spillere mødes på arrangementets placering?
    • Vil der være mad til rådighed for spillerne under arrangementet?
    • Vil andre begivenheder finde sted efter spillet?
    • Hvad er planen i tilfælde af dårligt vejr?

Del 3 af 3: At tage LARP til det næste niveau

  1. Start en lokal LARP-gruppe. Hvis du nød de første LARP-sessioner og gerne vil fortsætte med at deltage i dem, kan det være hensigtsmæssigt at starte en dedikeret gruppe eller klub med fokus på dit lokale område. På det mest basale niveau betyder dannelse af en LARP-gruppe, at du kan planlægge spil, når du og dine venner vil. Men det vigtigste er, at du vil være i stand til at møde andre mennesker, der vil være interesseret i LARP, og de kan påvirke dine aktiviteter med deres respektive karakterer og ideer.
    • Dette er en god idé, især hvis der ikke er noget etableret LARP-samfund i din lokalitet. Vær den første person til at oprette en LARP-klub i din region, og forhåbentlig kan du se den vokse mere, end du ville tro muligt!
    • Hvis du danner din egen gruppe, vil du gerne offentliggøre den for at sikre, at så mange mennesker som muligt deltager.
  2. Deltag i massive LARP-begivenheder. De største LARP-grupper med det største antal medlemmer arrangerer lejlighedsvis gigantiske spil, som kan indeholde hundreder af deltagere (eller flere) over et par dage. For at få en unik LARP-oplevelse, prøv at deltage i nogle af disse massive sessioner. På grund af størrelsen af ​​spillet vil du være i stand til at deltage i situationer og interaktioner mellem tegn, der ikke er mulige i mindre spil. For eksempel, mens en fælles LARP blandt et dusin venner kan give dig mulighed for at opleve kamp i lille skala, giver et LARP-spil med hundredvis af spillere dig mulighed for at blive soldat i en kæmpe kamp mod de modsatte kræfter. For nogle er deltagelse i en af ​​disse store sammenkomster kulminationen på LARP-oplevelsen.
    • For at finde en af ​​disse massive begivenheder, som ikke er almindelig selv blandt entusiastiske spillere, kan du blive medlem af et internationalt LARP-samfund. Ovennævnte Larping.org er et godt sted at starte, ligesom nerolarp.com, larpalliance.net og andre regionale websteder.
  3. Opret og del dit eget regelsystem. Hvis du er blevet en erfaren LARP-afspiller og leder efter en ekstra udfordring, så prøv at planlægge dit eget sæt regler.Selvom dette kan være tilfredsstillende som en kreativ aktivitet, vil det også give dig muligheden for at korrigere eventuelle kedelige eller uretfærdige aspekter af de regler, du har brugt hidtil. Hvis du ikke ved, hvordan du kommer i gang, kan du prøve at tjekke andre regelsæt, der er tilgængelige online (på Larping.org eller andre LARP-websteder eller endda tabel RPG-ressourcer, såsom rpg.net).
    • Når du har oprettet et "kladde" af dit regelsæt, skal du prøve at spille en session eller to med det. Du kan opleve, at det ikke fungerer som planlagt, det er normalt. Brug din erfaring til at revidere reglerne efter behov.
  4. Opret dit detaljerede fiktive univers. LARP giver dig mulighed for at tilfredsstille din fantasi og udforske dine kreative evner så meget som du vil. Hvis du leder efter måder at udtrykke kreativitet ud over at planlægge en typisk LARP-session, kan du prøve at udvide dine fiktive universer, tilføje yderligere detaljer og information til dine karakterer og skabe dybe historier og mytologier. Det er muligt at være så dyb som du vil. Nogle LARP-spillere overlader gerne nogle aspekter af deres universer til fantasien, mens andre beskriver selv de mindste detaljer. Det er din verden, og du er fri til at skabe og udforske. Nyd rejsen!
    • Ekstremt detaljerede universer kan tjene som grundlag for skrivning af fiktionbøger. Faktisk er der nogle romaner, der udforsker LARP-universer. Hvis du tog dig tid og kræfter til at skabe et utroligt univers, overvej at skrive om det. Du kan være den næste George R. R. Martin!

Tips

  • Deltagelse i en LARP-gruppe hjælper dig med at komme i gang; Der er flere erfarne spillere derude, hvoraf de fleste vil være villige til at hjælpe en nybegynder.
  • Alt bliver sjovt, indtil nogen bliver såret, pas på.
  • Hvis du spiller LARP i en skov eller et andet sted væk fra byen, skal du sørge for, at din telefon er med dig, hvis du har brug for at ringe til politiet, en ambulance eller enhver form for nødredning.
  • Kig efter LARP-ledsagere på internettet.
  • En god måde at skabe våben på er at lede efter en professionel, der skaber forskellige forme og lade medlemmerne af din LARP-gruppe vælge, hvilke de vil have.

Advarsler

  • Nogle mennesker tror måske, at LARP er en nørdet ting. Men det er sjovt, lad ikke andre genere dig!
  • At organisere en stor LARP-begivenhed er ikke let. Vær sikker på hvad du laver, inden du tænker på at planlægge noget lignende.
  • Brug skumkanoner. De er sikre uanset hvilken del af kroppen der er ramt.
  • Gå ikke overbord på sikkerhed, men vær heller ikke doven med det. Ingen kan lide en begivenhed, hvor der er meget sikkerhed, men det samme er det modsatte.

Nødvendige materialer

  • Fantasi
  • Venner til at starte en gruppe
  • Udstyr: stoffer, klæbemidler og andre materialer.
  • En flaske, vand og spiselige farvestoffer til at skabe potions. (valgfri)

Andre ektioner At krive en produktanmeldele af en vare, du har købt og brugt, kan være en fantatik måde at dele nyttige oplyninger med andre kunder, promovere produkter, du elker, eller...

Andre ektioner Hvi du har brug for at pore en peron, holde øje med andre aktiviteter eller på anden måde lære oplyninger, overvejer du måke at anætte en privat efterforke...

Fascinerende Publikationer.